The Last of Us 2, la secuela a la aclamada obra de Naughty Dog, verá la luz en cuestión de un par de semanas. En esta ocasión, no obstante, tomaremos el control directamente de Ellie, que ya no será una niña, sino una adulta muy capaz. Sin embargo, el hecho de que Ellie cuente con capacidades físicas superiores a las de Joel, como una mayor agilidad, no hará que el desafío deba ser necesariamente más fácil. Ante esta realidad, la desarrolladora proporcionará herramientas de gran variedad en términos de dificultad.
Así pues, gracias a los compañeros de GameInformer (vía VG24/7) sabemos ahora que habrá como mínimo tres ajustes distintos que podremos alterar respecto a la dificultad de The Last of Us 2: el daño que reciba Ellie, la capacidad de los enemigos para alertarse de nuestra presencia y la frecuencia con la que los recursos reaparecen en el mundo de The Last of Us 2. De tal forma de así desearlo, y más allá de las dificultades estándar, los jugadores podrán modificar a voluntad aspectos para hacer - por ejemplo - que la letalidad de los enemigos sea mayor pero que, a su vez, Ellie dé con más recursos al explorar.
La realidad es que esta es una idea que ya se nos adelantó durante el pasado 2019, con Neil Druckamnn mencionando que en esta ocasión habían trabajado para incluir muchas opciones mediante las que hacer de The Last of Us 2 una entrega accesible para todo el mundo. Seguidamente os dejamos algunas de las declaraciones que empleó el director entonces:
"Tendremos muchas opciones de accesibilidad, sabemos que no todos tienen la misma destreza, la misma capacidad visual o auditiva, queremos asegurarnos de que todos puedan disfrutar de la historia".
The Last of Us 2 verá la luz durante el 19 de junio de 2020 como un título exclusivo de PS4. Por otro lado, ya se ha confirmado que la versión que se lance entonces del juego será plenamente funcional en PS5, la consola de siguiente generación de PlayStation.
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