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The Medium apunta a un lanzamiento cercano a la llegada de Xbox Series X
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The Medium apunta a un lanzamiento cercano a la llegada de Xbox Series X

Piotr Babieno, CEO de Bloober Team, comparte más información sobre las dimensiones de su esperado proyecto de terror

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Portada de The Medium
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 28/01/2021 | 03/09/2021 (PS5)
  • Desarrollador: Bloober Team
  • Género: Terror, Psicológico
  • Multijugador: No

Para los fanáticos de la tensión y los sustos, The Medium es uno de los juegos más esperados. Siendo que sus responsables son los mismos autores del alabado Layers of Fear, las expectativas tras esta experiencia terrorífica de nueva generación no son precisamente reducidas sino que, más bien, cada nueva información llega para afianzar su estatus como un proyecto ciertamente llamativo. Sin embargo, aún hay múltiples detalles de su propuesta que desconocemos, incluyendo la fecha en la que estará disponible para la comunidad.

Así, y si bien aún sigue siendo un aspecto del que no tenemos noción alguna, Piotr Babieno, CEO de la desarrolladora, ofreció una entrevista a Business Insider -vía Wccftech-, donde conversó, entre otros aspectos, sobre la ventana de lanzamiento a la que aspiran. Aun así, primeramente, conversó sobre la magnitud del título, destacando que el presupuesto para el mismo es de aproximadamente siete millones de euros, pasando a una magnitud mayor y, por ende, variando el rango de precio de su publicación de $20-29 a $40-59.

Por su parte, en lo que al marco de aterrizaje se refiere, Babieno indicó que el objetivo es "la ventana inicial" de Xbox Series X. De este modo, a pesar de que la propia consola no tiene fecha de lanzamiento, queda aún más constatada la meta de que The Medium arribe a la disponibilidad a finales de este año, destacando así que no solo llegará a la nueva plataforma de Microsoft sino que, además, llegará a PC.

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The Medium

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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