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16 MAY 2024ACTUALIZACIÓN: En última instancia parece ser que este proyecto se trata de uno en solitario de la dibujante Posuka Demizu, sin relación real para con "The Promised Neverland".
The Promised Neverland ha sido uno de los mangas más exitosos de la última década, un logro que se espera que emule su anime - con una segunda temporada que llegará en 2021 -. Ahora, con el final del susodicho manga a la vuelta de la esquina han comenzado a anunciarse múltiples proyectos paralelos, y a la adaptación como serie live-action de la mano de Amazon hemos de sumarle una nueva e inesperada sorpresa: The Promised Neverland contará con su propio videojuego.
A continuación os dejamos con la imagen promocional por la cual se ha dado a conocer este hecho (vía @TPNManga):
Hay que destacar que por el momento el único detalle que se conoce para con este videojuego de The Promised Neverland es que los diseños de personaje correrán a cargo de Posuka Demizu, la ilustradora original del manga. Más allá de eso no tenemos ni plataformas, ni desarrolladora o editora ni tampoco año de lanzamiento; de hecho no se conoce ni si este proyecto será enfocado a consolas en tono internacional o, como ya ocurriera en una anterior ocasión, se tratará de un proyecto más bien 'pequeño'.
Asimismo, por el momento no contamos con comentarios oficiales acerca del nuevo juego de The Promised Neverland, aunque sí tenemos ciertas palabras de Kaiu Shirai - el autor de la historia - respecto a lo que supone el mencionado live-action de Amazon:
"¡Una adaptación live-action extranjera se encuentra en desarrollo! Correcto, están haciendo también una a nivel internacional. El director es Rodney Rothman de 'Spider-Man: Un nuevo universo'. Uno de los productores es EL Masi Oka. He tenido el placer de hablar con estos caballeros en un par de ocasiones, y ambos son dos individuos con un enorme talento y creatividad".
Veremos, pues, si en las próximas semanas conocemos más acerca de este videojuego, pues ciertamente la gran cantidad de eventos a celebrar respecto a la industria de los videojuegos ayuda a creer en ello. En cualquier caso, por el momento no tenemos otra alternativa ahora que ser pacientes.
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