The Witcher: Old World es la precuela en juego de mesa que presenta su Kickstarter
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Witcher: Old World es la precuela en juego de mesa que presenta su Kickstarter

CD Projekt RED dará luz verde al proceso de fundación en los próximos meses, permitiendo así aventurarse en el mágico universo

Pub:
0

The Witcher se ha convertido en una de las franquicias de entretenimiento más populares en todo el mundo, y lógicamente todo ello se disparó con el tremendo éxito que fue The Witcher 3. La obra desarrollada por CD Projekt RED dio paso a que el relato de Geralt de Rivia fuera explorado incluso a través de una serie de Netflix, aunque todavía no se ha dicho la última palabra. Hoy, conocemos el anuncio de The Witcher: Old World, un juego de mesa que actuará como precuela a la historia del conocido brujo.

The Witcher: Old World nos sumerge en un universo sin Geralt

Seguidamente os dejamos con la principal imagen promocional de The Witcher: Old World, que presenta su caja así como también dos figuras que parece ser formarán parte del juego en cuestión:

The Witcher: Old World

Destacaremos, asimismo, que CD Projek RED, que contará con el trabajo de Go on Board como compañía encargada de hacer este juego de mesa, ha dejado por ahora solo el anuncio anticipado del Kickstarter. Es decir, por el momento no resulta posible apoyar económicamente a la recaudación para con The Witcher: Old World. No obstante, los interesados pueden hacer que la propia página de producto les avise de todo cambio, algo para lo que no tendremos que esperar demasiado.

Acorde a la misma Go on Board, el Kickstarter de The Witcher: Old World dará comienzo en una fecha por especificar de mayo de 2021, aunque no será hasta abril de 2022 que este empezará a distribuirse en sus primeras unidades. Por otro lado, listamos seguidamente lo poco que se conoce de la premisa del juego, tanto en cuanto a jugabilidad como contenido.

Contenido y jugabilidad de The Witcher: Old World

  • The Witcher: Old World presenta partidas competitivas entre 2 y 5 jugadores.
  • El juego se desarrolla mediante el uso de cartas y ciertos elementos RPG.
  • Los personajes de los jugadores pertenecerán a las distintas escuelas de brujo, como el lobo, el oso y más.
  • Cada una de las escuelas ofrecerá a los jugadores habilidades innatas que pueden combinarse con el uso de cartas y demás.
  • Las cartas de los jugadores servirán también para reflejar aspectos tales que puntos de vida o velocidad de movimiento por el mapa.
  • Los jugadores podrán aprender nuevas habilidades, fabricar pociones y luchar contra muchos monstruos distintos (incluso meterse en peleas de bar con otros brujos).
  • El juego cuenta con muchas historias y caminos distintos a seguir, que se diversificarán en base a las decisiones del jugador.

En última instancia, señalaremos que se espera que The Witcher: Old World cuente con diversas ediciones de adquisición para los jugadores, algunas de carácter más premium y otras que simplemente permitan disfrutar del juego -a mayor recaudación con el Kickstarter, mayores serán las posibilidades-. En cualquier caso, deberemos esperar aún algunas semanas para que se revelen más novedades.

Etiquetado en :

CD Projekt RED

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

El nuevo juego multijugador de Horizon ya ha puesto fecha a su segunda beta y te explico cómo jugarlo

Se trata de Horizon Hunters Gathering y estará disponible en PlayStation 5 y PC

Si te has quedado sin el Steam Controller, tranquilo: Valve emite un comunicado sobre el reabastecimiento

La compañía confirma que el Steam Controller agotó su stock antes de lo esperado

The Witcher 3 estaba muy bien, pero The Blood of Dawnwalker es comparable a otro RPG mucho más ambicioso, según su director

El antiguo director creativo de CD Projekt RED lidera este nuevo título de vampiros y lo compara con otra obra maestra del género

Tu biblioteca de Steam se vuelve contra ti: este título convierte tus juegos olvidados en enemigos

En Game Quest: The Backlog Battler, cada juego que nunca jugaste cobra vida… y cuanto más te costó ese juego, más duro golpea

Confirmado: Rebel Wolves ha utilizado IA durante el desarrollo de The Blood of Dawnwalker, pero todo por un bien mayor

Rebel Wolves ha confirmado el uso de la IA en The Blood of Dawnwalker, pero todo se elimina en su versión final.

Ubisoft por fin nos hace caso: Assassin's Creed: Black Flag Resynced cambiará el peor apartado del sistema de combate original

La compañía modificará algo que a muchos nos chirrió del Assassin's Creed IV: Black Flag original, demostrando que escucha a los fans

Ni Game Over ni prisas constantes: así funcionan los 30 días de The Blood of Dawnwalker

La gestión del tiempo de la entrega de Rebel Wolves no se va a sentir como una contrarreloj, sino como un recurso a gestionar

Los analistas se rinden ante GTA VI: 'venderá 45 millones en su primera semana solo en PS5'

Además, resaltan la fuerte simbiosis que habría entre el juego de Rockstar Games y la consola de PlayStation

Ni Injustice 3 ni otros rumores: Ed Boon confirma la llegada de un nuevo juego de Mortal Kombat... y no será la única sorpresa de la saga

A pesar de los rumores sobre Injustice 3, NetherRealm está trabajando en un nuevo juego de Mortal Kombat.

Hace un año, el segundo tráiler de GTA VI nos hizo sentir que el juego estaba cerca… ahora la espera pesa más que nunca

El avance de Grand Theft Auto VI cumple 12 meses y demuestra que la espera no ha hecho más que aumentar la obsesión de los fans

James Bond ya tiene un agente sustituto asegurado, y no sé si eso dice algo bueno o malo de 007: First Light

IO Interactive ha confirmado que están deseando retomar la saga Hitman tras 007: First Light y otro proyecto.

Asha Sharma se pone seria y cancela la IA en Xbox: 'debemos conectar mejor con los jugadores'

La nueva CEO de Xbox está restaurando el fandom alrededor de la marca con decisiones aparentemente positivas a largo plazo