La nueva entrega de la saga theHunter se puso a la venta el mes pasado en PC, única plataforma anunciada por el estudio desarrollador del título. Pero Expansive Worlds quiere ir un paso más allá y llevar theHunter: Call of the Wild a PlayStation 4 y Xbox One, de modo que los jugadores de consola también disfruten de la experiencia de caza más inmersiva del mercado.
theHunter usa el motor Apex de Avalanche Studios, que ha sido desarrollado a lo largo de 10 años, siéndole introducido mejoras y características para llegar a lo que es hoy en día, aprendiendo de otros mundos abiertos antes desarrollados como por ejemplo el anterior título de theHunter. Los gráficos tienen un nivel muy alto, con unos grandes detalles y una definición más que correcta aunque en algunas ocasiones se nota que no son punteros. Pero en lo que más destaca este motor y estos gráficos, es en la vegetación, la inmersión es tremenda cuando el jugador se adentra en los bosques y nota como a los rayos de luz les cuesta más entrar entre las copas de los árboles, o como la lluvia tienen menos hueco donde caer. Faltará ver si la versión de consolas está a la misma altura en este apartado que la de PC.
theHunter: Call of the Wild llegará a consolas PlayStation 4 y Xbox One durante 2017, y si queréis saber más sobre este interesante título visitad nuestro análisis.
CONTENIDO RELACIONADO
Se trata de un hito todavía más impresionante si tenemos en cuenta que también ha salido en Game Pass
Hay muchas razones para creer que veremos un nuevo Dragon's Dogma en el futuro
Con unas buenas dosis de talento y paciencia ha logrado crear imágenes espaciales impresionantes dentro de Minecraft
Se llama Alien: Rogue Incursion, y es juego de acción y terror que saldrá en PS VR2, Meta Quest 3 y Steam
Una de las mejores experiencias de PS4 y PS5 está a un precio irrisorio en una de sus mejores ofertas
El portal Business Korea asegura haber recibido información específicamente de Samsung, compañía que estaría fabricando la mayoría de componentes de la consola