Una de las polémicas más sonadas y que ha trascendido más allá de las fronteras de la industria del videojuego es el tema de las cajas de botín, haciendo que hasta organizaciones como el Servicio Nacional de la Salud británico reclame su prohibición. Se trata de algo que siempre ha sido criticado en mayor o menor medida pero que se ha acentuado cuando estas beneficiaban al jugador que pagaba dinero real. Varios juegos que tenían esta forma de micropago han sido modificados para alejarse de ello, tal y como ha hecho Rocket League. De hecho, Epic Games cree que así debe hacerse por parte de todas las compañías.
Ha sido el propio Tim Sweeney, fundador y director de Epic Games el que ha realizado una serie de declaraciones en una conferencia en el DICE en Las Vegas sobre este tema y que han sido recogidas por el portal Hollywood Reporter.
"Tenemos que preguntarnos, como industria, qué queremos ser cuando crezcamos. ¿Queremos ser como Las Vegas, con máquinas tragaperras... o queremos ser respetador como creadores de un producto en el que el cliente pueda confiar?" pregunta Tim Sweeney. "Creo que veremos a más y más editores alejarse de las cajas de botín".
"Deberíamos ser más cautelosos al crear una experiencia que pueda verse influenciada por el gasto de dinero. Las cajas de botín tiene las mecánicas de cualquier juego de apuestas, con la diferencia de que no obtendremos dinero al final" declara el directivo.
No solo habla de las cajas de botín en su discurso, ya que también pide que las empresas de la industria se alejen de la política, mencionando que "Necesitamos crear una separación entre iglesia y Estado... empleados, clientes y todos los demás deberían ser capaces de expresarse por ellos mismos. Como compañías, necesitamos separarnos nosotros mismos de la política... las plataformas deberían ser neutrales".
No es la primera vez que en Epic Games muestran esa insistencia por alejarse de las cajas de botín. No es solo que en Fortnite no las veamos por ningún lado, sino que la compañía confirmó que pretende ser igual de transparentes en todos sus títulos. Queda ver si el resto de estudios y editoras dejan finalmente atrás este polémico tema.
CONTENIDO RELACIONADO
El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire
El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.
Han surgido varios reportes a la luz en los que se insinúa que ambos títulos están atravesando una situación muy complicada en PlayStation
La tienda de PC es famosa por ofrecer propiedad real sobre los videojuegos que adquieres en ella
La JOGA, la Asociación de Juegos Online de Japón, comparte un informe que lo cambia todo
Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas
Un insider desvela varios detalles de la que será la próxima entrega de la franquicia de Ubisoft
El estudio ha optado finalmente por cancelar las versiones para la anterior generación
GTA Online acaba de recibir una nueva expansión, y esa son grandes noticias para GTA VI.
El actor, muy querido por su trabajo en GTA VI, habla sobre el deseo de muchos fans.