Hace poco menos de un mes, informábamos que Tim Willits, una de las personalidades más reconocidas del medio interactivo, dejaría su posición de director en id Software, estudio detrás de, entre múltiples otros videojuegos, la saga Quake, DOOM y RAGE 2. Haciendo uso de la QuakeCon como su gala de despedida, el creativo informó sobre sus planes de desprenderse de la marca, pero sin dar a conocer cuál sería su próximo paso profesional. Sin embargo, ya sabemos en dónde se situará su futuro: Saber Interactive.
I am excited to announce that on August 1st I became the Chief Creative Officer of Saber Interactive. I will be leading the creative vision of our five studios around the world. pic.twitter.com/rsJ1OsgHkX
— Tim Willits (@TimWillits) August 12, 2019
A dicho respecto, Willits utilizó su cuenta de Twitter para revelar su presencia en la compañía. "Estoy emocionado por anunciar que el 1 de agosto me convertí en el CCO de Saber Interactive. Lideraré la visión creativa de nuestros cinco estudios a lo largo del mundo", determinó el nuevo creativo en jefe de la empresa de forma textual, aunque sin compartir qué planes empezarán a desenvolverse ahora que su experimentada figura está al mando.
Tim Willits es uno de los nombres más reconocidos dentro de la industria del videojuego gracias a su trabajo dentro de id Software, estudio en el que lleva 24 años y con el cual ha llevado al mercado obras...
Por su parte, es importante recordar que Saber Interactive es un equipo con cerca de dos décadas de historia, habiendo estado involucrado en el desarrollo de juegos de la talla de TimeShift, Halo: Combat Evolved Anniversary, Quake Champions, Spintires: MudRunner, World War Z y, más recientemente, The Witcher 3: Complete Edition para Nintendo Switch. Por ende, no nos queda más que desear el mejor de los sinos para Willits y su actual ecosistema laboral, asimismo a la espera de ver qué nos deparará esta nueva conjunción.
CONTENIDO RELACIONADO
Tras varios intentos fallidos, el estudio responsable de The Witcher y Cyberpunk reafirma que su futuro seguirá ligado exclusivamente al rol narrativo AAA
Una simple frase ha bastado para avivar las especulaciones sobre el desarrollo de una nueva entrega de la franquicia de conducción
Del fracaso comercial al tesoro de coleccionista: cuando los experimentos más locos de Nintendo y SEGA se transformaron en joyas muy buscadas
FromSoftware reconoce los tiempos de espera eternos y sugiere soluciones poco efectivas como "reiniciar el juego" y cambiar NAT
Se encuentra al 70% de descuento pero solo para los suscriptores del servicio estrella de PlayStation
Desde hace años, se está rumoreando un remake de la cuarta entrega enumerada de la saga
La compañía francesa ha hecho que todas las alarmas se enciendan en la comunidad a la espera del regreso de Sam Fisher
Los creadores de Yooka-Laylee reconocen la "decisión desgarradora" de despedir a desarrolladores tras explorar todas las alternativas posibles
De juguetes olvidados a tesoros millonarios: los cartuchos que generaron la mayor fiebre especulativa de la historia del coleccionismo
Ha salido a la luz una filtración que desvela el punto de partida del juego que iría después de Assassin's Creed Shadows
Se trata de uno de esos títulos que llegaron al servicio de PlayStation en mayo y se irán muy pronto
Se trata de uno de los juegos más destacables de los creadores de sagas como Life is Strange