Titanfall 2 llega a un precio mínimo histórico en PC a través de Origin
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Titanfall 2 llega a un precio mínimo histórico en PC a través de Origin

Se trata de uno de los shooters más destacables de la generación

Pub:
0

Pese a que, en su lanzamiento en 2016, Titanfall 2 se adjudicó un sinfín de elogios por parte de la prensa y la comunidad, el shooter de Respawn Entertainment ha pasado desapercibido en comparación a otros homólogos. Tratándose de una secuela que mejora todas las destacables bases asentadas por su predecesor, el título no ha gozado de la repercusión que su calidad amerita, siendo esta la posible razón por la que, actualmente, sus responsables no consideren como prioritario el desarrollo de un tercer volumen. Sin embargo, no caben dudas de que aún hay personas que se sienten atraídas por su propuesta y, precisamente, son estas quienes más van a poder aprovechar la última oferta de Electronic Arts.

Y es que, como bien lo deja entrever el título de la entrada, alcanzando un precio mínimo histórico a tres años de su llegada original, el producto puede ser adquirido para PC a través de Origin por tan solo $4.99; una reducción de costo que, claro está, recomendamos no obviar. Evidentemente, la eventualidad se desenvuelve en el marco de las festividades que se están llevando a cabo, por ende, se trata de una oferta de carácter temporal, así que exhortamos a todo fanático de los juegos de disparos en primera persona que consideren seriamente su adquisición.

Entre otras noticias alusivas a la saga, y retomando lo que comentábamos con anterioridad, las posibilidades de ver un Titanfall 3 no han quedado erradicadas, pero no son imperativas para Respawn Entertainment puesto que, al menos por los momentos, Apex Legends continúa siendo el principal objetivo de la desarrolladora.

Etiquetado en :

Origin PC Titanfall 2

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.

Cuidado con caer en el FOMO de Steam: no compres nada en la tienda hasta el 25 de junio y ahorrarás bastante dinero

El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se va a 2027 pero te cuento por qué hay que seguir confiando en el proyecto

La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027