Stellar Blade se convirtió en una de las mayores sorpresas de 2024. Si bien no se considera la mejor obra de todo el año, sí que ha sido muy bien valorada tanto por prensa como por usuarios y, más importante aún, un éxito comercial rotundo. Así que muchos jugadores ya están esperando una segunda parte que sea aún más ambiciosa a nivel jugable y gráfico, y que tenga una narrativa con mayor impacto. En este artículo recopilo toda la información que hay acerca de Stellar Blade 2.
El desarrollo en sí no está confirmado, es decir, no se ha confirmado oficialmente que Shift Up haya empezado a crear Stellar Blade 2. Lo que sí dijeron de forma oficial es que están pensando ya en su secuela. Declararon que están barajando la posibilidad de hacer una secuela, por lo que las cartas están sobre la mesa.
Al margen de que tengan ya decidido o no hacer Stellar Blade 2, es obvio que la primera entrega ha sido un gran éxito y uno de los mejores exclusivos de PS5 en todo el año 2024. Sería pegarse un tiro en el pie el no aprovechar este tirón para hacer una secuela aún más ambiciosa, con una campaña promocional más potente y que venderá aún más que la primera parte.
Por el momento, no. Shift Up no ha hecho más menciones a Stellar Blade 2, sino que están más centrados en expandir la primera y única entrega por el momento por medio de DLCs y llevarlo a más plataformas. Es decir, no se sabe fecha de anuncio, fecha de salida, personajes, precio ni absolutamente nada más acerca de la ya tan esperada secuela.
A partir de este punto, lo que nos queda es más especulativo que otra cosa, basándome en el mercado del videojuego, tiempos de desarrollo, la historia de Stellar Blade y demás.
Lo que sabemos es que a Stellar Blade todavía le queda por delante un DLC y su salida en PC, por lo que aún queda tiempo para que se anuncie una secuela. Además, es altamente probable que ni tan siquiera el desarrollo de Stellar Blade 2 haya comenzado, así que creo que no veremos un anuncio hasta 2026 como mínimo.
En cuanto a cuándo podría lanzarse, creo que el tiempo de desarrollo de Stellar Blade 2 será más corto que el de su precuela. Principalmente porque ya es habitual que en muchos juegos que son mínimamente continuistas reciclan muchas animaciones, assets y demás que ahorran bastante tiempo de desarrollo. Además, Shift Up también ha obtenido mucha experiencia con el primer juego, así que creo que si se anuncia en 2026, podría lanzarse en 2028 o incluso 2027.
En el final bueno de Stellar Blade, Eve vence al Naytibo que dio origen a todos los demás. Sin embargo, queda todo lo relacionado con Madresfera, algo que es una especie de religión pero que se pone en duda durante todo el juego, y que aparece al final del mismo. Madresfera incluso intenta eliminar a Eve, pues el protocolo de derrotar a los Naytibos terminó y Eve ya no es necesaria. Pero ella logra vencer a sus enemigas. Xion, ciudad principal del título, parece volver a la paz, pero como digo, queda la trama de Madresfera, y estoy seguro de que la secuela irá por ahí.
Queda claro que sí que será una secuela y no una precuela, ya que Shift Up hasta el momento solo ha hablado de "secuela de Stellar Blade". En caso de que saquen una precuela, más probablemente sería un spin-off o expansión del juego actual.
Y por último, el precio. Lo más lógico es pensar que tendrá un PVP (precio recomendado) idéntico al de Stellar Blade. Es decir, que Stellar Blade 2 costaría 79,99€. Sin embargo, también es cierto que en los últimos años el precio de los videojuegos y consolas no ha parado de subir, y no sabemos qué nos podremos encontrar de aquí a cinco años. Pero si no cambia la cosa, es prácticamente seguro que la secuela costará 80€.
CONTENIDO RELACIONADO
El próximo capítulo de la saga buscará enganchar a la comunidad con un multijugador más vivo que nunca
A las 17:00 del 11 de septiembre hasta tres juegos nuevos han pasado a estar disponibles
El filtrador RedactedGuy asegura que el proyecto de Insomniac Games está muy avanzado, pero la gran filtración podría haber puesto en duda su lanzamiento
Gearbox ha creado un juego enorme que te va a dar decenas de horas de diversión pura y dura
El masivo juego independiente desarrollado por Team Cherry es ligeramente más corto que su antecesor
Tras unos días en el mercado, numerosos medios ya le han puesto nota al juego
Es uno de mis títulos favoritos desarrollados por Remedy y uno de mis favoritos de toda la industria
Sports Interactive se arriesga con cambios brutales que incluyen la Premier League completa y una interfaz totalmente rediseñada
SEGA confirma que el 17 de septiembre podremos jugar gratis contra la IA en consolas y PC
En menos de una semana, los nuevos títulos gratuitos estarán disponibles para los suscriptores
La nueva entrega de la franquicia survival horror de Konami, llegará a finales de este mes
Tetsuya Nomura confirma que el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake 3 ya está fijado.