Tom Clancy's The Division - Nuevas imágenes e información
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Tom Clancy's The Division - Nuevas imágenes e información

Pub:
2

Después de la finalización de la fase alfa cerrada de Tom Clancy's The Division que ha dado lugar en la plataforma de Xbox One, desde IGN han realizado una entrevista con el director creativo Julian Gerighty donde veremos en qué punto se encuentra el juego, además de nuevas imágenes.

Como ya sabemos, The Division ha sido catalogado como un juego RPG y según comenta Gerighty las claves para la experiencia RPG en The Division será la elegibilidad de armas, habilidades, talentos y modificaciones. La decisión de escoger si quieres ser un personaje letal a larga distancia o bien curar a vuestros compañeros, además de escoger el equipamiento que queramos, es lo que marcará el juego.the-division-screen-imagen-areajugones-1

Si hay algo que destaca el director creativo es que el juego nunca fue desarrollado para tener un final en sí tipo secuencia, uno de los retos que tuvieron fue hacer una historia convincente al mismo tiempo que proponían un mundo abierto sin una estructura lineal.

Otro de los temas destacables de la entrevista, es cuando se le pregunta si el juego ha cambiado significativamente en varios aspectos hasta que fue mostrado al público, donde Gerighty responde que "lo que me viene ahora mismo a la mente son las Bases de Operaciones. Antes eran una actividad opcional dentro del mundo abierto, pero descubrimos que actuaban como un "hogar" para los jugadores. Así que decidimos darle más importancia y ahora es parte del centro del juego".

the-division-screen-imagen-areajugones-2

Por último, una de las grandes cuestiones que se está planteando la comunidad es si tendremos algo parecido a los eventos tipo raid (como en Destiny). Pese a que el director creativo no ha dado una respuesta concreta, se ha limitado a explicar que los enfrentamientos irán aumentando de dificultad y las misiones serán algo esencial para ganar experiencia, pero la "pieza central" será la Zona Oscura, donde se competirá al más alto nivel para intentar conseguir la mejor equipación del juego. No sólo se luchará contra facciones si no que también habrán otros jugadores.
the-division-screen-imagen-areajugones-3

Redactado por:

Ante todo amante de los videojuegos y redactora de contenido FPS. Dedicación a Rainbow Six / The Division

CONTENIDO RELACIONADO

Mi apuesta para la próxima consola de PLAION Replai es una Atari Jaguar+ y aquí van mis motivos

Tras la pista de Jotego sobre una segunda máquina en camino, hago mi quiniela personal sobre cuál podría ser y por qué tiene todo el sentido del mundo

PS Plus mayo 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

Assassin's Creed: Black Flag Resynced se ve muy bien, pero me ha sorprendido mucho descubrir que usa animaciones recicladas de otro juego

La comunidad se hace eco de cómo el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag usa las de otra entrega de la saga

El CEO de Take-Two vuelve a hablar sobre el precio de GTA VI, que será "justo", y da esperanzas a los fans de L.A. Noire que quieren más

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Malas noticias si quieres novedades sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: vamos a tener que "esperar un poco más"

El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.

Jordi Wild lo confirma: el Dogfight Wild Tournament 4 se transmitirá en 'falso directo'

Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones