Tras el éxito de Crash y Spyro, Activision parece preparar más remasters
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Tras el éxito de Crash y Spyro, Activision parece preparar más remasters

La compañía está satisfecha con los resultados

Pub:
0

Estos últimos años nos han dejado con el regreso a la acción de dos figuras clásicas de la industria de los videojuegos: Crash Bandicoot y Spyro. Ambas mascotas volvían a la acción con remasterizaciones y remakes de sus entregas principales y, además, en el caso del primero veíamos incluso un muy buen remake de su vertiente de conducción. Ahora, ante el éxito cosechado mediante dichos lanzamientos, Activision nos invita a estar atentos para descubrir más anuncios de posibles remasterizaciones.

Así lo comentaba el CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, en una reciente reunión para repasar los resultados financieros de la compañía durante el último trimestre fiscal (vía Dexerto): "Hemos visto grandes resultados de las remasterizaciones en algunos de estos juegos tan queridos de los últimos dos años. Si echas un vistazo a Crash N. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy y Crash Team Racing, todos estos son juegos increíbles y nuestros equipos han hecho realmente un gran trabajo al modernizarlos para las plataformas de hoy en día".

El señor Kotick siguió de tal forma con su discurso: "Diría que estuvierais atentos para algunos nuevos anuncios en el futuro, pero más allá de puras remasterizaciones, también tenemos muchas oportunidades para innovar y pensar en contenido totalmente nuevo con respecto a estas IPs". ¿Qué sorpresas pueden tener bajo la manga en Activision? Desde luego, poniendo como a ejemplo a Crash Bandicoot, todavía podríamos ver la adaptación de otra referencia dentro de la marca: Crash Bash, un sinfín de minijuegos que nos dejaba con pura diversión.

Activision

Activision Blizzard tiene múltiples IPs nuevas en desarrollo

No caben dudas en que Activision Blizzard es de las más grandes conjunciones de la industria. El conglomerado que representan supone uno de los nombres de mayor dimensión dentro del medio interactivo, y tanto las propiedades intelectuales a su...

Lo cierto es que pese a su éxito y comentarios, las remasterizaciones no apuntan a ser el epicentro del trabajo de Activision en los años por llegar, sobre todo cuando ya se ha comunicado que poseen diversas nuevas IPs en desarrollo. Asimismo, tampoco podemos obviar la realidad de que la compañía se está viendo investigada por una supuesta evasión de impuestos, por lo que ciertamente gran parte de las nuevas etapas de esta podría estar aún en el aire.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Lo que el CEO de Take-Two ha contado a los accionistas sobre GTA VI es muy importante para entender todo sobre su lanzamiento, el Tráiler 3 y más

Lo que se ha contado sobre GTA VI (y más) en la reunión de resultados del cuarto trimestre de 2026 de Take-Two.

Ni Destiny 3 ni garantías para Bungie: despidos y mucha incertidumbre tras el final de Destiny 2

Después de la confirmación de la última actualización del juego, Bungie queda en una situación crítica

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa