Tras Quake II: RTX, más clásicos volverán remasterizados con ray tracing
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Tras Quake II: RTX, más clásicos volverán remasterizados con ray tracing

EL próximo será "un título que todos conocéis y adoráis"

Pub:
0

Hace unos meses que Nvidia hacía gala de su tecnología de ray tracing aplicándola sobre el shooter de culto Quake II. El resultado, Quake II: RTX, era realmente sorprendente y conseguía ofrecer una iluminación y efectos que hacían del videojuego de 1997 todo un espectáculo gráfico a día de hoy. Sin embargo, parece que Nvidia no quiere quedarse aquí y ha hecho oficial que tratará de remasterizar más clásicos aplicándoles su tecnología de ray tracing.

El ray tracing es una tecnología de moda que, pese a que existe desde hace años, es la potencia del hardware actual la que ha permitido comenzar a explotarla. Sin embargo, el resultado es más espectacular en juegos antiguos, en donde la mejoría es más descarada y, gracias al bajo poligonaje, se puede potenciar la iluminación hasta el extremo manteniendo un buen rendimiento. Esto es precisamente lo que Nvidia ha hecho con Quake II: RTX y lo que tiene pensado hacer con "algunos de los títulos más grandes de las pasadas décadas", según recogen desde el portal Dark Side of Gaming.

Ha sido una oferta de trabajo la que ha desvelado las intenciones de Nvidia. En la misma se expresa que se busca llevar a la vida una serie de remasterizaciones de videojuegos clásicos, comenzando por "un título que todos conocéis y adoráis", pero del cual no se han podido dar más datos por el momento.

Los detalles acerca de esta colección de clásicos que Nvidia pretende actualizar con mejoras en la iluminación y compatibilidad con el ray tracing son, por ahora muy escasos. Sin embargo, eso no ha evitado que muchos fans comiencen a especular y a pensar en Half-Life como este clásico que todos conocemos y adoramos; y más teniendo en cuenta que la obra de Valve se actualizaba por sorpresa corrigiendo algunos bugs hace tan solo unos días.

Etiquetado en :

Nvidia Quake II

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Se filtra una build de Concord previa a su lanzamiento que los usuarios pueden ejecutar

Con ella, esta es la única forma que existe de iniciar Concord y jugarlo

Adiós a Hytale: El esperado juego de Riot Games que prometía destronar a Minecraft ha sido cancelado

Tras 10 años de desarrollo, el sueño de Hytale ha terminado en lo que nadie quería

Análisis de Creative Aurvana Ace Mimi: ¿El futuro del audio personalizado está aquí?

Una colaboración con Mimi que promete adaptar el sonido a tu oído como nunca antes se había visto

No esperes a este personaje en Red Dead Redemption 3: ¿será el próximo paso tras GTA VI?

El actor de doblaje de Arthur Morgan está seguro de que veremos Red Dead Redemption 3... pero sin él.

Regresaremos al Titanic de la forma más inmersiva: sobrevive en este juego tremendamente fiel

Vintage Digital Revival lleva más de una década trabajando en Titanic: Honor and Glory, una aventura que nos traslada al pasado.

Estoy empezando a coleccionar y estos tres juegos son imprescindibles y asequibles en 2025

La guía definitiva para no arruinarte mientras construyes una colección que realmente importe

Etheria Restart: ¿El RPG de estrategia por turnos que necesitaba el género en 2025?

Después de años en desarrollo, este RPG cyberpunk promete ser la alternativa gratuita que los jugadores estaban esperando