Tras Quake II: RTX, más clásicos volverán remasterizados con ray tracing
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Tras Quake II: RTX, más clásicos volverán remasterizados con ray tracing

EL próximo será "un título que todos conocéis y adoráis"

Pub:
0

Hace unos meses que Nvidia hacía gala de su tecnología de ray tracing aplicándola sobre el shooter de culto Quake II. El resultado, Quake II: RTX, era realmente sorprendente y conseguía ofrecer una iluminación y efectos que hacían del videojuego de 1997 todo un espectáculo gráfico a día de hoy. Sin embargo, parece que Nvidia no quiere quedarse aquí y ha hecho oficial que tratará de remasterizar más clásicos aplicándoles su tecnología de ray tracing.

El ray tracing es una tecnología de moda que, pese a que existe desde hace años, es la potencia del hardware actual la que ha permitido comenzar a explotarla. Sin embargo, el resultado es más espectacular en juegos antiguos, en donde la mejoría es más descarada y, gracias al bajo poligonaje, se puede potenciar la iluminación hasta el extremo manteniendo un buen rendimiento. Esto es precisamente lo que Nvidia ha hecho con Quake II: RTX y lo que tiene pensado hacer con "algunos de los títulos más grandes de las pasadas décadas", según recogen desde el portal Dark Side of Gaming.

Ha sido una oferta de trabajo la que ha desvelado las intenciones de Nvidia. En la misma se expresa que se busca llevar a la vida una serie de remasterizaciones de videojuegos clásicos, comenzando por "un título que todos conocéis y adoráis", pero del cual no se han podido dar más datos por el momento.

Los detalles acerca de esta colección de clásicos que Nvidia pretende actualizar con mejoras en la iluminación y compatibilidad con el ray tracing son, por ahora muy escasos. Sin embargo, eso no ha evitado que muchos fans comiencen a especular y a pensar en Half-Life como este clásico que todos conocemos y adoramos; y más teniendo en cuenta que la obra de Valve se actualizaba por sorpresa corrigiendo algunos bugs hace tan solo unos días.

Etiquetado en :

Nvidia Quake II

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan este mes, pero la lista es algo floja en comparación a otros meses

Microsoft ya ha anunciado los juegos que sumará en los próximos días a Xbox Game Pass sin coste adicional. Entre ellos, destaca la última entrega de la saga futbolera por excelencia, EA Sports FC 26; Call of Duty: Vanguard; y Tony Hawk's Pro Skater 3+4. Los juegos que llegan a Xbox Game Pass en junio […]

Otro giro más en Xbox en pocos días que roza lo absurdo: la compañía querría recoger cable con lo de las exclusividades

Hace apenas unas semanas que Microsoft confirmó que varios de sus juegos serían exclusivos en el futuro

Saltan las alarmas con Marvel's Blade: El posible cierre de Arkane podría cambiarlo todo

A pesar de ser uno de los videojuegos más esperados, la reestructuración de Xbox podría ser fatídica para el proyecto

Ni los pases de batalla ni los juegos como servicio: Capcom demuestra cómo ser realmente sostenible en los videojuegos

Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento

Podrás jugar antes a Call of Duty: Modern Warfare 4, y no tienes que pagar por una edición deluxe ni nada especial

Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter