Hace unos meses que Nvidia hacía gala de su tecnología de ray tracing aplicándola sobre el shooter de culto Quake II. El resultado, Quake II: RTX, era realmente sorprendente y conseguía ofrecer una iluminación y efectos que hacían del videojuego de 1997 todo un espectáculo gráfico a día de hoy. Sin embargo, parece que Nvidia no quiere quedarse aquí y ha hecho oficial que tratará de remasterizar más clásicos aplicándoles su tecnología de ray tracing.
El ray tracing es una tecnología de moda que, pese a que existe desde hace años, es la potencia del hardware actual la que ha permitido comenzar a explotarla. Sin embargo, el resultado es más espectacular en juegos antiguos, en donde la mejoría es más descarada y, gracias al bajo poligonaje, se puede potenciar la iluminación hasta el extremo manteniendo un buen rendimiento. Esto es precisamente lo que Nvidia ha hecho con Quake II: RTX y lo que tiene pensado hacer con "algunos de los títulos más grandes de las pasadas décadas", según recogen desde el portal Dark Side of Gaming.
Ha sido una oferta de trabajo la que ha desvelado las intenciones de Nvidia. En la misma se expresa que se busca llevar a la vida una serie de remasterizaciones de videojuegos clásicos, comenzando por "un título que todos conocéis y adoráis", pero del cual no se han podido dar más datos por el momento.
Los detalles acerca de esta colección de clásicos que Nvidia pretende actualizar con mejoras en la iluminación y compatibilidad con el ray tracing son, por ahora muy escasos. Sin embargo, eso no ha evitado que muchos fans comiencen a especular y a pensar en Half-Life como este clásico que todos conocemos y adoramos; y más teniendo en cuenta que la obra de Valve se actualizaba por sorpresa corrigiendo algunos bugs hace tan solo unos días.
CONTENIDO RELACIONADO
El primer día de los Squid Craft Games 4 nos ha dejado con muchas sorpresas pero sobre todo con muertes, estos han sido los soldados caídos
El clásico indie de 2018 vuelve renovado en 3D, con más profundidad roguelite y un bucle tienda-mazmorra mucho más adictivo
Se han analizado qué juegos se llevarían los grandes premios si Metacritic dictara el destino de la gala
Los cinco juego que nadie pidió y a los que no deberías acercarte ni con un palo
Megabonk ya no competirá por el premio a Mejor Debut Indie, donde estaba nominado
Hablamos con uno de los máximos responsables de Razer sobre el futuro de la compañía, de los periféricos y de los eSports
EA abrirá el multijugador de Battlefield 6 a todos los jugadores por tiempo limitado
La actualización gratuita introduce la prismaticita, grietas hiperespaciales, dos naves nuevas y mejoras enormes en la minería
CD Projekt RED celebra el décimo aniversario de The Witcher 3 regresando a Europa con sus conciertos.
La nueva versión incluirá barrios abiertos y una actualización de su motor gráfico para mejorarlo visualmente
El action RPG de Sony añade el modo desafío Surge of Voidrax, opción para saltarse el prólogo y mejoras en cinemáticas y rendimiento
El nuevo juego de la saga sigue creando una gran expectación mientras muchos esperan una demo anticipada