Hace unos meses que Nvidia hacía gala de su tecnología de ray tracing aplicándola sobre el shooter de culto Quake II. El resultado, Quake II: RTX, era realmente sorprendente y conseguía ofrecer una iluminación y efectos que hacían del videojuego de 1997 todo un espectáculo gráfico a día de hoy. Sin embargo, parece que Nvidia no quiere quedarse aquí y ha hecho oficial que tratará de remasterizar más clásicos aplicándoles su tecnología de ray tracing.
El ray tracing es una tecnología de moda que, pese a que existe desde hace años, es la potencia del hardware actual la que ha permitido comenzar a explotarla. Sin embargo, el resultado es más espectacular en juegos antiguos, en donde la mejoría es más descarada y, gracias al bajo poligonaje, se puede potenciar la iluminación hasta el extremo manteniendo un buen rendimiento. Esto es precisamente lo que Nvidia ha hecho con Quake II: RTX y lo que tiene pensado hacer con "algunos de los títulos más grandes de las pasadas décadas", según recogen desde el portal Dark Side of Gaming.
Ha sido una oferta de trabajo la que ha desvelado las intenciones de Nvidia. En la misma se expresa que se busca llevar a la vida una serie de remasterizaciones de videojuegos clásicos, comenzando por "un título que todos conocéis y adoráis", pero del cual no se han podido dar más datos por el momento.
Los detalles acerca de esta colección de clásicos que Nvidia pretende actualizar con mejoras en la iluminación y compatibilidad con el ray tracing son, por ahora muy escasos. Sin embargo, eso no ha evitado que muchos fans comiencen a especular y a pensar en Half-Life como este clásico que todos conocemos y adoramos; y más teniendo en cuenta que la obra de Valve se actualizaba por sorpresa corrigiendo algunos bugs hace tan solo unos días.
CONTENIDO RELACIONADO
Infinity Ward promete cosméticos y colaboraciones coherentes con el universo militar de Modern Warfare
Modern Warfare 4 ofrecería acceso anticipado a su campaña, una práctica que vuelve a poner sobre la mesa cómo Activision utiliza el contenido para incentivar las reservas digitales
Infinity Ward recupera una de las herramientas más polémicas de la saga, aunque esta vez introduce un cambio que podría cambiar por completo cómo se usa en multijugador
Una nueva filtración apunta al esperado regreso del universo Control, aunque Remedy sigue manteniendo oficialmente el lanzamiento dentro de 2026
CD Projekt RED está completamente enfocada a crear la trilogía más épica posible para Ciri
Fecha y hora para ver el Summer Game Fest 2026 esta misma semana: no te lo pierdas.
Todo se está encaminando a una posible revelación definitiva del juego durante las próximas semanas
Tras unas partidas con el nuevo hero shooter de Wargaming, la sensación es agridulce: hay un buen juego ahí dentro luchando por salir
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4