El pasado 24 de abril, el battle royale más exitoso de los últimos años anunciaba un concierto en exclusiva junto a uno de los fenómenos musicales del momento, Travis Scott pasaría por Fortnite para presentar un su show inédito, "Astronomical", haciendo referencia a su disco Astroworld. Tras unos meses, se han dado a conocer no solo las cifras de visualización sino también de su reporte económico.
La industria del hip hop estadounidense hace años que va más allá de lo musical, cada figura es una propia empresa de publicidad e innovación, raperos como Jay-Z, Drake o el propio Travis han sabido apostar por nuevas marcas y plataformas para crecer económicamente e innovar en la distribución de su propio producto.
Si en su momento fueron todo un hito los 12 millones de espectadores en simultáneo que vivieron el show de Travis desde la propia plataforma, esta misma semana Forbes revelaba el importe que el rapero pudo embolsar gracias a esta colaboración no sólo con su concierto, sino con su porcentaje en las compras producidas por skins y objetos estéticos en el juego, más de 20 millones de dólares.
Hace unos meses se conocían las intenciones de Epic Games para ampliarse como empresa más allá del mundo de los videojuegos y se ejemplificaban estos conciertos como tests para llevar la música a otros niveles y formatos más globales, con capacidad para millones de personas en cualquier parte del mundo sin la necesidad de desplazamiento.
A raíz del los éxitos rotundos en los conciertos de artistas como Travis o Marshmello, no sorprende que ya se hable de una nueva vía de mercado para las superestrellas musicales de la actualidad, reinventándose en tiempos de pandemia y llegando a países que jamás podrían con sus conciertos presenciales.
Además de las cifras, otros detalles de las negociaciones previas a la colaboracion Epic-Travis se han dado a conocer, encontrándose lejos de las oficinas de la desarrolladora y donde toda la grabación tuvo lugar en el estudio personal del artista. Una reinvención de la marca Fortnite comparada a la que ya ha tenido con sus campañas junto a PlayStation, Nike o McDonald's y el lanzamiento de sus propios productos.
Llamado por lo inusual en sus show, Travis Scott fijaba un nuevo hito con este concierto virtual tras haber conseguido en su escenografía dar conciertos desde una montaña rusa dentro de estadios, hasta su propio festival inspirado en el clausurado parque de atracciones “Six Flags” de Houston.
Sin duda, una puerta para próximos artistas que puedan utilizar los videojuegos del momento como plataforma para sus shows, y quien sabe si el comienzo de lo que puede ser el germen de una reinvención también en el panorama musical.
CONTENIDO RELACIONADO
El reciente revival viral del 2010 FIFA World Cup South Africa con Pedri y Borja Iglesias en plena concentración de la Selección reabre el debate sobre los grandes videojuegos oficiales del Mundial
Esta prueba tendrá lugar apenas unos días antes del lanzamiento del juego, del 24 al 26 de julio
El CEO de Sony ha dejado comentarios muy llamativos que alimentan la idea de una portátil
Tras el anuncio oficial, el creador del remake no oficial ha confirmado su cancelación para evitar un posible conflicto con Nintendo
Una nueva filtración apunta a que ambos juegos tendrían el mismo tratamiento que Black Ops 1 y 2
La industria tecnológico está sufriendo una cadena de precios desorbitados que muchos no compran
Una imagen difundida en redes sociales muestra a los dos internacionales jugando en PlayStation 3 al 2010 FIFA World Cup South Africa durante la concentración de la Selección
La compañía Lenovo ha lanzado una preocupante estimación que pondrá en jaque la industria de la tecnología
Las incorporaciones de los últimos meses han provocado que parte de la comunidad cuestione si la variedad del catálogo está perdiendo peso frente a un mismo tipo de propuestas
Las primeras reservas están apareciendo en páginas de reventa con precios que duplican su coste oficial
A pesar de las expectativas que hubo sobre Payday 3, el título fue un fracaso comercial y los fans siguen jugando a la segunda entrega
Las previsiones basadas en la actividad financiera de Take-Two apuntan a un estreno comercial sin precedentes gracias al enorme volumen de reservas