Ubisoft es sin duda una de las grandes casas de videojuegos en la actualidad. Año tras año vemos lanzamientos de gran envergadura como ha sido el reciente Assassin's Creed Valhalla, que ha batido récords dentro de la franquicia de los asesinos.
En un informe de ganancias de ayer, la empresa gala ha compartido algunos datos sobre sus cifras. Desde Ubisoft aseguran que continuará habiendo juegos triple A hasta abril de 2022, pero que después se centrarán también en un modelo de negocio más orientado hacia el soporte de juegos ya existentes y otros nuevos con "free-to-play con experiencias premium", buscando así complementar sus títulos AAA.
"Hemos dicho durante años que nuestra media general de lanzamientos triple A ha sido de 3 o 4, y mantendremos eso para 2022. Pero vemos que, progresivamente, de manera continuada, pasamos de un modelo que se ha centrado en esos lanzamientos a uno diferente en el que combinamos importantes lanzamientos triple A y una importante dinámica con el catálogo ya existente, añadiendo a la ecuación títulos free-to-play con experiencias premium."
Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, ha dicho durante la comparecencia que el catálogo de juegos ya existente tendrá una gran importancia para las ventas de la compañía en el futuro. Ya lo podemos ver con títulos como Rainbow Six Siege, cuya base de jugadores sigue muy activa.
Debemos recordar, no obstante, que por el momento hay grandes títulos AAA en el horizonte de Ubisoft. Hablamos de Far Cry 6, Skull & Bones, Rainbow Six Quarantine, Riders Republic, Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake, Roller Champions y, por supuesto, el mencionado título de Star Wars del que de momento no sabemos apenas nada salvo el motor gráfico que usará.
CONTENIDO RELACIONADO
La franquicia ha celebrado por todo lo alto su aniversario con la retransmisión del Fallout Day
Las expectativas por lo nuevo de Obsidian Entertainment son muy altas tras el éxito del primer juego
Dentro de poco tiempo, PlayStation revelará oficialmente los nuevos juegos gratis
El pintoresco extraction shooter desarrollado por Team Soda se ha convertido en el nuevo fenómeno viral de Steam
Asegura que la IA no debe verse como una amenaza, sino como una herramienta que puede transformar el proceso creativo
Y hazlo también por apoyar uno de los lanzamientos más infravalorados de la consola híbrida de Nintendo
Repasamos todos los detalles del nuevo contenido que llegará a Battlefield 6 próximamente
Se trata de un spin-off del mítico Los Simpson: Hit & Run desarrollado por un conjunto de modders
También más personajes de PlayStation han recibido una carta
La segunda oleada de títulos del mes para el servicio de Microsoft ya ha sido oficialmente revelada
Tiene claro que Starfield se hubiese recibido de otra manera de no haber sido de Bethesda.
EA ha decidido retirar varios mapas creados por la comunidad en el modo Portal de Battlefield 6 por su clara inspiración en los escenarios clásicos de Call of Duty