Desde controles con vibración háptica hasta mandos especializados para simuladores de vuelo, los fabricantes constantemente buscan sorprender a los jugadores con nuevas formas de sumergirse en sus mundos virtuales favoritos. En esta línea, Ubisoft ha creado "Shipwheel Controller" un mando con forma de timón de barco para su último juego, Skull & Bones.
La reacción en las redes ha sido mixta, con algunos expresando su deseo de ver el mando con forma de timón convertido en una realidad, mientras que otros lo ven como poco más que una táctica publicitaria para generar hype. Incluso han surgido peticiones en línea instando a Ubisoft a reconsiderar su decisión y poner en producción el mando.
CONTENIDO RELACIONADO
Hay más opciones de las que parece dentro de un género al que aún le queda mucho por decir
Llegó la hora de zarpar y navegar recorriendo los océanos más recónditos de la Edad de Oro de la piratería
Ubisoft anuncia que podremos surcar los mares en Skull and Bones durante una semana entera GRATIS
El coste del juego de Ubisoft, Skull and Bones, de 80 €, se reduce temporalmente sólo unas semanas después de su lanzamiento inicial
El nuevo juego de piratas de la compañía ha sido recibido por la comunidad de forma bastante tibia
Los jugadores parecen estar abandonando el barco antes de que este se hunda definitivamente