Ubisoft está creando un juego de VR donde debes apagar el incendio de Notre-Dame
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ubisoft está creando un juego de VR donde debes apagar el incendio de Notre-Dame

En él, se encarna a un bombero que debe escapar de la catedral haciendo frente a diferentes puzzles y al fuego

Pub:
Act:
0

El 15 de abril de 2019 ocurrió un evento tan trágico como histórico, ya que la mítica catedral de Notre-Dame sufrió un incendio que provocó grandes daños a su estética. En aquel momento, incluso la industria del videojuego se volcó con ello, especialmente Ubisoft, que como sabéis es una compañía francesa. De hecho, dos días después de aquel incendio, la empresa decidió regalar Assassin's Creed Unity, juego que tiene lugar en París.

Y ahora, que han pasado cerca de tres años desde entonces, parece que la compañía francesa quiere seguir rindiendo homenaje a la catedral de Notre-Dame. Y lo cierto es que parece que quieren hacerlo no de cualquier forma, sino con una experiencia que será divertida, aunque a mí me resulta extraño hacer un producto así de algo que se considera muy trágico como la pérdida de parte de la estructura de la catedral. Os cuento los detalles de lo que Ubisoft tiene en mente:

El juego de VR de Ubisoft sobre Notre-Dame

Han sido los compañeros de VGC los que se han hecho eco de que Ubisoft está trabajando en una experiencia relacionada con el incendio de la catedral:

  • Resulta que están desarrollando un juego de realidad virtual sobre ello ❗️
  • Será para acompañar al docudrama de "Notre-Dame on Fire" que saldrá el próximo mes de marzo de 2022 ⏳
  • De hecho, el juego recibe el mismo nombre ✅
  • Será un juego de escape de alrededor de una hora de duración ⏳
  • En él, tendrás que colaborar con compañeros y resolver acertijos a la vez que te enfrentas al fuego 🔥
  • “La idea es atravesar la catedral para encontrar reliquias y combatir el fuego, porque tienes que salvar a Notre-Dame [antes de que se acabe el tiempo]” asegura Deborah Papiernik, la vicepresidenta senior de nuevos negocios y alianzas estratégicas de Ubisoft
  • Por ahora, no se sabe para qué plataformas llegará esta experiencia ❓
Ubisoft Forward

Etiquetado en :

Realidad Virtual Ubisoft VR

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía

Avowed 2 seguiría en desarrollo a pesar de que Obsidian tampoco haya escapado de los despidos de Xbox

El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente

Los amiibo de Resident Evil Requiem llegan el 30 de julio mientras la esperada expansión de historia sigue sin fecha

Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2