El pasado 15 de junio pudimos conocer, durante la conferencia de prensa de Ubisoft en el E3, la existencia de un nuevo título de combate, un juego donde podríamos elegir entre tres facciones distintas para combatir contra otros jugadores. Estamos hablando de For Honor, claro está, un juego que está siendo desarrollado por Ubisoft Montréal y que aún no tiene fecha de lanzamiento.
Poco a poco, la compañía vas desvelando algunos detalles del juego, como por ejemplo el vídeo donde desvelaban los orígenes de este título, a la vez que publicaban algunas imágenes. Ahora llega el momento de conocer la visión que los desarrolladores tienen de For Honor, y eso lo hacemos gracias a un vídeo que han grabado algunas de las personas que trabajan en Ubisoft Montreal como son Jason VandenBerghe, director creativo del juego, Stéphane Cardin, productor e incluso Yannis Mallat, CEO de Ubisoft Montréal y algunas personas más.
El juego se basa en la pasión por el combate, y más concretamente en la pasión por las artes marciales, según comentaba VandenBerghe en el vídeo. Está claro que los creadores son unos auténticos apasionados de varios tipos de lucha. Además, para llegar a crear For Honor hicieron bastantes pruebas, hasta conseguir que el jugador se sintiera como un verdadero guerrero al empuñar el mando.
El director creativo del juego también nos explica un poco las tres facciones, y qué tipo de jugadores se acercarán a cada una de ellas: la primera de ellas es la samurái, se acercará a esta facción un jugador que busque habilidad, maestría, honor... Por otro lado tenemos a los vikingos, que están más adecuados para los jugadores que busquen libertad, entusiasmo... Y por último tenemos a los caballeros, que serán adecuados para los jugadores que busquen cierta cultura, defensa... En definitiva, existe una facción para cada tipo de usuario, es cuestión de cada uno encontrar la suya.
CONTENIDO RELACIONADO
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.
Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.
El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas
Los juegos que aparezcan en la próxima conferencia de PlayStation definirán la próxima generación, y no estamos hablando de Marvel's Wolverine
Varios jugadores han reportado que sus cuentas han sido hackeadas de una forma distinta a lo que estamos acostumbrados
Marca el 2 de junio en tu calendario, ya que será el momento donde PlayStation compartirá su nuevo State of Play
Un atractivo histórico sin igual en PS Store al que puedes acceder por muy poco dinero en PS4 y PS5.