Ubisoft podría retrasar uno de sus próximos lanzamientos a causa del coronavirus
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ubisoft podría retrasar uno de sus próximos lanzamientos a causa del coronavirus

El presidente de la compañía gala avisa sobre el impacto que la crisis sanitaria llegaría a tener en sus planes de futuro

Pub:
0

Los extraños tiempos que nos encontramos viviendo actualmente no solo estarían ligados a una pandemia que nos habría obligado a encerrarnos en casa, sino que habrían traído consigo un puñado de efectos colaterales que podrían extender su influencia dentro del sector de los videojuegos; algo que se podría tener que ver con el retraso de algunos grandes lanzamientos de ciertas compañías, tal y como sería el caso de la propia Ubisoft.

La multinacional gala cuenta con un buen set de propuestas que se espera que vean la luz en varios momentos del calendario por confirmar antes de que llegue el próximo febrero de 2021; siendo Assassin's Creed Valhalla aquella que parece más inminente. No obstante, el propio Yves Guillemot, máximo dirigente de Ubisoft, lanzaba un mensaje a través del último reporte financiero de la compañía en el que establecía un aviso claro: los efectos de la crisis del coronavirus podrían afectar a la estructura de los planes que posee la compañía de cara al futuro.

Así eran las palabras que el CEO elegía para elaborar el mensaje: ''No sabemos lo que ocurrirá en los próximos meses, por lo que no podemos descartar potenciales retrasos de alguno de nuestros próximos lanzamientos debido a la situación; incluso aunque nuestros trabajadores se estén esforzando al máximo para asegurarse de que podrán afrontar todos los problemas de desarrollo con los que tienen que lidiar''.

Ubisoft
Yves Guillemot, CEO de Ubisoft

La cosa es que, a pesar de estas informaciones, la compañía anunció hace tan solo unos días que celebrará un evento digital muy pronto con el que sustituirán la conferencia que iban a dar en el ya cancelado E3 2020; retransmisión que, además, podría llegar a desvelarnos el regreso de una franquicia muy querida por todos dentro del sector.

Es por ello que lo más sensato será esperar a que Ubisoft dé un paso al frente para arrojarnos más datos sobre sus futuros lanzamientos y, sobre todo, si estos irán llegando según los planes iniciales de la compañía.

Etiquetado en :

Ubisoft Yves Guillemot

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía