Ubisoft reconoce el downgrade de Watch_Dogs y prometen no volver a hacerlo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ubisoft reconoce el downgrade de Watch_Dogs y prometen no volver a hacerlo

Pub:
Act:
5

Todos recordamos la primera vez en la que se mostró Watch_Dogs, el anuncio del título sirvió para cerrar la conferencia de Ubisoft en el E3 2012 y aquel juego dejó sorprendido al gran público por el derroche de potencia gráfica mostrada. A medida que se fue conociendo más sobre el juego este iba sufriendo más y más bajones gráficos o lo que se conoce como downgrade.

Ahora varios años después ha sido cuando Yves Guillemot, presidente de Ubisoft, ha reconocido que aquello fue un gran error en la historia de Ubisoft y aseguran haber aprendido de la lección.

"Con el E3 2015 dijimos, vale, vamos a asegurarnos de que los juegos sean jugables y que funcionen en las máquinas a las que van destinadas. Cuando vamos a enseñar algo, le pedimos al equipo de desarrollo que se aseguren de que sea jugable para asegurarnos de que los jugadores puedan ver inmediatamente lo que va a ser exactamente".

"Eso es lo que aprendimos de la experiencia que tuvimos con Watch_Dogs. Si no puede jugarse en las plataformas a las que va destinado, puede convertirse en algo muy arriesgado".

Reconocen así que la aventura de Aiden Pearce sufrió los recortes gráficos que tanto dieron de si en su día. ¿Confiáis en las palabras del CEO de la compañía de cara a próximos lanzamientos?

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

CONTENIDO RELACIONADO

Mi apuesta para la próxima consola de PLAION Replai es una Atari Jaguar+ y aquí van mis motivos

Tras la pista de Jotego sobre una segunda máquina en camino, hago mi quiniela personal sobre cuál podría ser y por qué tiene todo el sentido del mundo

PS Plus mayo 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

Assassin's Creed: Black Flag Resynced se ve muy bien, pero me ha sorprendido mucho descubrir que usa animaciones recicladas de otro juego

La comunidad se hace eco de cómo el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag usa las de otra entrega de la saga

El CEO de Take-Two vuelve a hablar sobre el precio de GTA VI, que será "justo", y da esperanzas a los fans de L.A. Noire que quieren más

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Malas noticias si quieres novedades sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: vamos a tener que "esperar un poco más"

El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.

Jordi Wild lo confirma: el Dogfight Wild Tournament 4 se transmitirá en 'falso directo'

Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones