Ultra Game Boy será pronto una realidad tal y como ha reconocido recientemente la conocida marca de desarrollo Hyperkin. El trabajo consiste en traer de vuelta la mítica consola portátil de Nintendo con nuevas y sustanciales mejores que nos permitan revivir los títulos clásicos de una forma más moderna y adaptada a la actualidad en la que nos encontramos.
En este sentido, Hyperkin ha comunicado que el desarrollo de este clon va por buen camino y estaría previsto su lanzamiento para finales del próximo verano. Las principales características de esta revisión será que permitirá hacer funcionar cartuchos tanto de Game Boy Clásica como de Game Boy Color, la carcasa será más resistente en aluminio junto a los clásicos selectores de volumen y contraste.
En lo que respecta a la pantalla, contaremos con un LCD retro iluminado que será ajustable en todo el espectro RGB, también será posible apagar la luz de fondo e incorporará una batería de seis horas de duración amen de un puerto USB tipo C para recargarla. Todo ello a un precio orientativo de 100$.
CONTENIDO RELACIONADO
El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones
El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final
La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia
Es uno de los juegos independientes más curiosos, al puro estilo Papers Please, que están por llegar.
Rebel Wolves confirma fecha en su Road to Launch para PS5, Xbox Series X/S y PC en un septiembre que se viene cargado de pesos pesados
Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.
El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4
El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir
El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.
La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa
Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos
PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso