Un 10% de los jugadores jóvenes se mete en problemas de dinero por las cajas de botín
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Un 10% de los jugadores jóvenes se mete en problemas de dinero por las cajas de botín

El más reciente estudio de la Gambling Health Alliance sugiere que la mecánica de cajas de botín afecta en exceso a los más jóvenes

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FIFA 21, NBA 2K21, Overwatch, Dragon Ball Legends... son muchos los videojuegos, en una gran variedad de plataformas, que tienen a su alcance la conocida mecánica de las cajas de botín. Algunos de los susodichos videojuegos pasan a ser denominados como 'pay-to-win', es decir, que a ojos de los jugadores resulta necesario gastar dinero extra por tal de poder llegar a competir adecuadamente contra otros jugadores. Ahora, un estudio refleja que hasta un 10% de los jugadores más jóvenes se estaría metiendo en problemas de dinero por ello -edad contrastada entre 11 y 16 años-.

Las cajas de botín, una vez más objetivo de las asociaciones contra los juegos de azar

Cajas de botín

Esta estimación llega desde la Gambling Health Alliance, una organización que busca reducir el daño social causado por los juegos de azar. Además del dato previamente expuesto, algunos de los hallazgos más interesantes de su último estudio muestran lo siguiente:

  • Un 15% de los jugadores más jóvenes cogió dinero a sus padres sin permiso para comprar cajas de botín.
  • Un 11% de los jugadores usó la tarjeta de crédito o débito de sus padres para pagar cajas de botín.
  • Un 9% pidió un dinero prestado que no podía devolver para pagar cajas de botín.
  • Hasta tres jóvenes vieron cómo sus familias tenían que rehipotecarse para poder afrontar los gastos derivados de su adicción a las cajas de botín.
  • Un 22% de los jugadores llegó a gastar más de 100 libras en cajas de botín en un videojuego que, en promedio, contaba con un precio de 35 libras.

Al explicar por qué habían llegado a las diversas situaciones expuestas, los afectados respondieron con hasta tres motivos distintos. En un primer caso se hizo referencia el previamente mencionado escenario del pay-to-win. En un segundo caso, apuntan que las probabilidades de obtener un objeto de valor eran increíblemente bajas. En un tercer y último caso, apuntaron que simplemente la mecánica así como su propósito en el juego fue suficiente para crear una adicción.

En caso de que existiera duda ante la siempre presente pregunta de '¿son las cajas de botín una forma de juego de azar'?, hasta el 91% de los participantes en el estudio de la Gambling Health Alliance concluyó que deberían considerarse como tal. Similarmente, un 76% mencionó que deberían ser ilegales para todos aquellos menores de 18 años, y un 41% estuvo de acuerdo con que comprar cajas de botín siendo menor acabaría incentivando a alguien a caer preso de los juegos de azar cuando fuera más mayor.

En última instancia, la Gambling Health Alliance asegura estar haciendo campaña para que eventualmente puedan considerarse las cajas de botín como una forma oficial de juegos de azar. En España, recordaremos, ya se adelantó que el gobierno del país iba próximamente a pasar a regular todo lo referente a las cajas de botín en videojuegos. En tal sentido, puede que finalmente estemos cerca de que se produzca un cambio que la comunidad lleva ya mucho tiempo pidiendo.

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Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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