Un 20% de los jugadores juega más a videojuegos debido al coronavirus
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Un 20% de los jugadores juega más a videojuegos debido al coronavirus

Una encuesta muestra cómo la actividad se ha incrementado incluso en aquellos que ya eran usuarios regulares

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El coronavirus o COVID-19 sigue reteniendo a la gente en sus casas. La todavía amenaza mundial provoca que las medidas excepcionales de aislamiento se mantengan en una gran variedad de regiones distintas. Esto, a su vez, ha ido causando que el sector de los videojuegos se beneficiara constantemente de una mayor actividad e ingresos. Ahora, conocemos varios nuevos datos de la firma Nielsen (vía GamesIndustry) que así lo atestiguan una vez más.

Así pues, seguidamente desarrollaremos un listado con los aspectos más destacados que nos ha dejado el señalado informe:

Cómo ha afectado el coronavirus a los videojuegos

  • Los siguientes datos corresponden a los de una encuesta realizada a tres mil usuarios en Estados Unidos, Francia, Reino Unido y Alemania, por lo que se trata de una pequeña representación a escala.
  • Cerca del 20% de jugadores habituales han incrementado aún más su actividad en el sector debido a la presión del coronavirus.
  • En Estados Unidos se ha incrementado un 45% la actividad, en Francia un 38% y en Reino Unido un 29%.
  • En Estados Unidos el 29% de los jugadores juega más en línea con amigos. En Francia este dato es solo de un 5%, mientras que de un 9% es el de jugar con personas de forma física, supuestamente debido a las partidas con familiares.
  • Se ha producido un incremento del 39% en USA a nivel de gastos en videojuegos, y un 42% de los usuarios indica que especialmente se decantan por la compra digital. Un mínimo de un 23% de todos los encuestados en cada país señala gastar ahora más dinero en contenido digital que no físico.
  • Hasta un 50% de jugadores de Estados Unidos mira ahora más contenido de videojuegos en streaming. Este dato es de un 40% en Francia.

Como podemos comprobar, a pesar de que el coronavirus está separando a las personas, los videojuegos están haciendo todo cuanto pueden por tal de unirlas. En tal sentido, es muy probable que hasta que no se recupere la normalidad estas cifras se mantengan como tal o incluso sigan incrementado, pues así ha sido la dinámica de las últimas semanas.

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Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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