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Un exdesarrollador de Rockstar explica por qué GTA VI aún no ha sido anunciado

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Un exdesarrollador de Rockstar explica por qué GTA VI aún no ha sido anunciado

A pesar de las exigencias de la industria, la compañía se muestra renuente a compartir información sobre el hipotético proyecto

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Luego de siete años de disponibilidad de la quinta entrega enumerada de la saga, las ansias tras GTA VI no pueden ser mayores. A pesar de que, incluso con la amplia trayectoria tras de sí, Grand Theft Auto V continúa ofreciendo horas de diversión a millones de jugadores a lo largo de todo el globo, los seguidores de la saga anhelan con religiosidad la revelación de una iteración que, si bien no es oficial, todos confían en que es real. Por ello, se esperaba que fuese anunciado en el reciente evento de presentación de PlayStation 5 pero, por desgracia, no fue el caso.

Consecuentemente, un exdesarrollador de Rockstar, Darion Lowenstein, otrora productor en la compañía, comentó a través de su cuenta de Tik Tok -vía ComicBook- cuál podría ser el razonamiento del estudio para no haber anunciado, todavía, el sexto volumen de la IP. "Honestamente, desde un punto de vista de desarrollo, hay un par de buenas razones. He hecho muchos juegos para nuevas consolas, y es realmente difícil. La tecnología está cambiando constantemente, y es realmente difícil hacer un juego AAA de lanzamiento", contextualizó.

"Segundo, como dije antes, actualizar constantemente un juego preexistente, haciéndolo más bonito, es MUCHO más barato, y más fácil que uno completamente nuevo. Entonces, si tuviese que adivinar, GTA VI simplemente no está listo, y GTA V proveerá muchos ingresos y una experiencia que todos ya conocen y aman dentro del primer año de lanzamiento de PS5", prosiguió.

Independientemente, lo cierto es que, por ahora, GTA VI sigue sin haber sido confirmado por Rockstar, pero todo indica que, tarde o temprano, será descubierto y, por lo tanto, nos mantendremos atentos a las próximas novedades de la compañía.

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Grand theft Auto VI GTA VI

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Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.

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