Finalmente, 2025 no será el año de GTA VI. Se retrasó hasta 2026, para sorpresa de nadie, aunque eso sí, dieron una fecha de salida concreta: el 26 de mayo. Además, junto al retraso también compartieron finalmente el segundo tráiler y un sinfín de información acerca de su mundo, sus personajes y su trama. Todo fue bienvenido, pero lo que sigue siendo una duda es el precio final del título, algo que ha sido objeto de debate sin que todavía se haya hecho oficial.
Y es que hace ya un tiempo se especuló con que GTA VI podría costar de lanzamiento 100 euros o incluso más. Los expertos descartaban rápidamente esta posibilidad en su mayoría, pero todo cambió cuando Nintendo anunció que Mario Kart World costaría 90 euros (en formato físico), siendo la primera vez en la historia de esta industria que un título valía de lanzamiento y en su versión básica ese dinero. Para muchos, esto abría la puerta a que Take-Two pudiese ponerle un precio incluso más elevado a lo nuevo de Rockstar.
Pues ahora el temor de los usuarios está más fundamentado, porque parece que Take-Two deja caer la posibilidad de que, efectivamente, sea más caro que el resto de títulos. Ha sido la cuenta Noticias PlayStation en la red social X (antes conocida como Twitter) la que se ha hecho eco de las recientes declaraciones de Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, en una entrevista al ser preguntado por el precio de GTA VI. Su respuesta fue: "El precio se establecerá en el contexto de cada lanzamiento individual".
Con esto, básicamente, está diciendo que el precio no se adaptará a los límites preestablecidos por todas las compañías, sino que se decidirá dependiendo de muchos matices y que estos serán distintos para cada juego. Teniendo en cuenta el alto presupuesto de GTA VI (hasta ahora desconocido) y las altas expectativas que hay por la obra, no deberíamos extrañarnos en caso de que acabe costando 100 euros o incluso más. ¿Qué pensáis vosotros?
CONTENIDO RELACIONADO
El título está confirmado para PS5 y Xbox Series, pero no se sabe nada de la versión de PC
Podrían hacer referencia al aspecto general de la interfaz cuando jugamos con cada protagonista
El grupo de hackers llamado ShinyHunters ha contactado con la BBC para confirmar que la filtración es real
Rockstar Games ha sufrido, aparentemente, un hackeo. El grupo exige un rescate o revelarán la información obtenida.
La información proviene del insider TheGhostOfHope y apunta a una estrategia similar a la de GTA V, separando el modo online del lanzamiento del juego
Rockstar Games estaría trabajando en impulsar un aspecto del juego que garantizaría su longevidad a largo plazo
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
La compañía recorta su división de inteligencia artificial en un momento clave para la industria
Una previsión basada en los movimientos habituales de Rockstar dibuja cuándo podrían llegar el esperado tráiler 3 y la apertura de reservas
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
Rockstar Games acaba de entrar en una etapa crucial de cara a que GTA VI se lance el próximo 19 de noviembre sin contratiempos