Cyberpunk 2077 se está convirtiendo en un desarrollo eterno que parece no tener final, y eso que ya hemos podido ver hasta una hora de jugabilidad que nos ha enamorado. Si este tiempo de desarrollo tan largo ya nos preocupa, llega un ex trabajador de CD Projekt para añadir leña al fuego, puesto que ha comparado el trabajo de su antiguo lugar de trabajo con el de Electronic Arts y BioWare con Anthem, videojuego que se lanzó antes de tiempo y con muchos problemas, algo que dividió a su comunidad de jugadores.
El proceso de desarrollo lo ha definido este ex trabajador como "caótico", añadiendo que sintió "cientos de paralelismos que podrían darse entre la historia de Anthem y su desarrollo lleno de "problemas" y el caos vivido en el desarrollo lleno de piedras de Cyberpunk 2077. A veces creía poder reemplazar el nombre del estudio y del videojuego, y comprobar cómo la situación era muy parecida". El problema, para él, ha sido crear el videojuego con un motor desde cero, algo que ralentiza el proceso y añade numerosos problemas a CD Projekt; es algo que, como bien indica, ha ocurrido siempre que se da esta situación.
Eso sí, aunque puede haber algún problema financiero debido al alto coste que tendría el desarrollo de Cyberpunk 2077 en paralelo al nuevo motor, cree que hay un gran "botín de guerra" para salvar la empresa, por lo que en este sentido, tiene mejor futuro que Anthem y BioWare.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo ARPG chino Wuchang: Fallen Feathers se lanza el 24 de julio en consolas y PC, con edición Deluxe y estreno día uno en Xbox Game Pass
Se supone que el juego se lanzará en otoño, pero ya ha pasado casi un año y medio desde su anuncio sin ninguna novedad
La segunda entrega fue lanzada hace ya cerca de una década, y desde entonces se ha pedido que hagan una nueva
Blizzard estuvo barajando propuestas de hasta 4 compañías diferentes y parece que ha elegido su ganadora
La compañía tendría puesto el ojo ahora en los juegos como servicio
Estamos ante una de esas promociones que dejan una obra maestra a un precio ridículo gracias a una rebaja significativa
El próximo juego de FromSoftware está a la vuelta de la esquina y saldrá el próximo 30 de mayo
La gran N estaría preparando una versión de firmware 2.0 de la consola con algo que ha sido muy demandado en el pasado
El mundo abierto y la historia de venganza de Ghsot of Yotei son los grandes atractivos que ha preparado Sucker Punch
JCC Pokémon Pocket se prepara para iniciar una temporada con la que medir a sus mejores entrenadores
Todos los asistentes del evento aplaudieron cuando el speedrunner llegó a la pantalla de crçedotps
Se esperan nada más y nada menos que dos expansiones para el videojuego