Seguramente muchos de vosotros habréis oído hablar de la "bella historia de amor" que hay entre los proyectos hechos por fans y la propia Nintendo. Por si no se había notado la ironía, quiero destacar que esta compañía japonesa suele tumbar todos los juegos 'fan-made' que se basen en sus licencias, por muy prometedoras e inofensivas que sean. Después de deshacerse de múltiples juegos creados por aficionados, esta vez podría tocarle a uno relacionado con Metroid.
¿Por qué nunca tuvimos un videojuego de Samus Aran en Nintendo 64? Tiempo atrás, como bien señalan los compañeros de Vandal, se reveló que esto se debió a que los responsables de la saga no sabían cómo encajar los movimientos del personaje en un escenario 3D (algo que les duró hasta la época de GameCube). Y aquí es donde entra el usuario Luto Akino, el cual está trabajando en su propio "Metroid 64".
En definitiva diré que me parece muy destacable todo el trabajo que está realizando este fan. Conseguir que un proyecto retro tenga tan buena pinta no es algo sencillo, y por lo que he visto a través de los vídeos que ha ido subiendo en su Twitter, va por muy buen camino. Esperemos que Nintendo no haga de las suyas e intente cargarse este proyecto tan prometedor.
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