La industria de los videojuegos ha pasado por una gran cantidad de fases distintas, y una de las más populares en su momento fue la de los salones de máquinas recreativas. Hace ya varias décadas dichos negocios se encargaban de reunir a decenas de personas para competir las unas con las otras en videojuegos como Tekken, OutRun o muchos otros en los que brillaba el concepto arcade.
A día de hoy, desafortunadamente, las máquinas recreativas como tal han perdido la popularidad de antaño. Sin embargo, algunos nostálgicos trabajan duramente para mantenerlas con vida, y este es el caso del usuario de Twitter @myhomearcade. Seguidamente os dejamos con un vídeo mediante el que apreciar cómo el usuario en cuestión ha transformado su hogar en un salo de juego arcade:
ちょっとだけゲーセンが好きな人の
— 自宅ゲーセン素人📍◉◉™️ home arcader (@myhomearcade) May 4, 2020
令和2年の自宅です。
Home in 2020. 🕹️👾👾👾#ゲーム環境さらしてけ #stayhome pic.twitter.com/Te5rro1hB5
Según una entrevista del medio SUUMO Journal (vía ANN), este salón pertenece en realidad a Koichi Toya, un japonés de 42 años que es un completo amante de las máquinas recreativas. Fue a partir de 2016 que Toya-san comenzó a adquirir cada vez más máquinas como las que vemos en el vídeo, incluyendo no solo las de videojuegos sino también de juguetes gacha, máquinas de bebida, comida y mucho más.
Asimismo, Koichi Toya indica que el hobby de crear un salón de máquinas recreativas es uno verdaderamente caro, pues se trata de un fenómeno que pese a lo reducido que es hoy en día, cuenta con un rango global. De hecho, tal es así que indica que una vez ganó una máquina recreativa en una subasta online, solo para descubrir que los costes de envío ascendían hasta los 14 mil dólares dado que el propietario se encontraba en Nueva York. Toya-san conclye que "estoy demasiado asustado como para calcular todo lo que he gastado".
En última instancia, recordaremos que hace unas semanas nos hicimos eco de cómo SEGA parecía estar intentando reavivar el concepto de las máquinas recreativas. La compañía buscaría hacer esto mediante una tecnología que implantaría el concepto de la nube en el juego arcade. Podéis leer más de este ambicioso proyecto a través de este enlace.
CONTENIDO RELACIONADO
Kazuhisa Wada cree que los elementos por turnos no deberían desaparecer de la industria, aunque sabe que este sistema no es muy popular actualmente
Tenemos confirmación de fecha para la apertura de reservas, con altas probabilidades del Tráiler 3
La oferta especial solo estará activa hasta el 17 de mayo para todos los usuarios de la plataforma
El nuevo título de carreras está recibiendo sus primeras notas y ya se ha convertido en un claro candidato al premio GOTY 2026
Muchos creen que podría no significar nada o que Nintendo hará un shadowdrop de un Partner Showcase
El juego será lanzado el 19 de mayo, pero los que hayan reservado la edición premium podrán jugarlo desde el día 15 de mayo
Ya tenemos los primeros cambios de Xbox, pero no los únicos que están por llegar
En el último informe financiero de su editora, han compartido el gran hito en ventas y cifra de jugadores de la obra
El desarrollo principal ha terminado y todo apunta a que el estreno llegará sin cambios de última hora
Electronic Arts y Amazon mantienen una colaboración especial con la que puedes jugar al simulador de fútbol sin coste adicional
Acción desenfrenada y combos por doquier te esperan en esta joya que cuenta con mejora nativa para PS5
El mismo leaker que filtró una imagen de Assassin's Creed Invictus vuelve a la carga con nuevos materiales