Un hombre convierte su hogar en un increíble salón de máquinas recreativas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un hombre convierte su hogar en un increíble salón de máquinas recreativas

Koichi Toya, un hombre japonés de mediana edad, ha abierto las puertas a su pequeño 'museo' del juego arcade

Pub:
0

La industria de los videojuegos ha pasado por una gran cantidad de fases distintas, y una de las más populares en su momento fue la de los salones de máquinas recreativas. Hace ya varias décadas dichos negocios se encargaban de reunir a decenas de personas para competir las unas con las otras en videojuegos como Tekken, OutRun o muchos otros en los que brillaba el concepto arcade.

A día de hoy, desafortunadamente, las máquinas recreativas como tal han perdido la popularidad de antaño. Sin embargo, algunos nostálgicos trabajan duramente para mantenerlas con vida, y este es el caso del usuario de Twitter @myhomearcade. Seguidamente os dejamos con un vídeo mediante el que apreciar cómo el usuario en cuestión ha transformado su hogar en un salo de juego arcade:

El impresionante salón de máquinas de recreativas

Según una entrevista del medio SUUMO Journal (vía ANN), este salón pertenece en realidad a Koichi Toya, un japonés de 42 años que es un completo amante de las máquinas recreativas. Fue a partir de 2016 que Toya-san comenzó a adquirir cada vez más máquinas como las que vemos en el vídeo, incluyendo no solo las de videojuegos sino también de juguetes gacha, máquinas de bebida, comida y mucho más.

Asimismo, Koichi Toya indica que el hobby de crear un salón de máquinas recreativas es uno verdaderamente caro, pues se trata de un fenómeno que pese a lo reducido que es hoy en día, cuenta con un rango global. De hecho, tal es así que indica que una vez ganó una máquina recreativa en una subasta online, solo para descubrir que los costes de envío ascendían hasta los 14 mil dólares dado que el propietario se encontraba en Nueva York. Toya-san conclye que "estoy demasiado asustado como para calcular todo lo que he gastado".

recreativas juegos en la nube SEGA

En última instancia, recordaremos que hace unas semanas nos hicimos eco de cómo SEGA parecía estar intentando reavivar el concepto de las máquinas recreativas. La compañía buscaría hacer esto mediante una tecnología que implantaría el concepto de la nube en el juego arcade. Podéis leer más de este ambicioso proyecto a través de este enlace.

Etiquetado en :

Arcade Retro

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

La gran mentira del fin del formato físico: todo lo que Sony gana cuando ya no eres dueño de tus juegos

Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario

Si esperas que PlayStation recoja cable, malas noticias: esta decisión llevaba años planeándose por parte de Sony

El hecho de que fuese algo que se estuviese gestando desde hace tanto complica que la compañía dé marcha atrás

Filtrados varios posibles DLC de Final Fantasy VII Revelation antes de su lanzamiento en 2027

EpicDB, una herramienta de terceros que rastrea la Epic Games Store, ha listado varias ediciones y contenidos descargables del juego, entre ellos un Story Expansion Pass

PlayStation anuncia nuevo fin de semana gratis de PS Plus, pero no sirve para calmar los ánimos de los fans

La herida del formato físico está recién abierta, y muchos usuarios critican la nueva promoción de la compañía

Juegos físicos desaparecidos del perfil de usuarios de PlayStation: la guerra por el formato físico se complica

PlayStation parecía estar planeando su movimiento desde hace un tiempo, lo cual a su vez complica una hipotética recogida de cable

Sigue la polémica del formato físico: Nintendo publica una imagen que muchos leen como un dardo a PlayStation

Si de verdad estamos ante una respuesta real, Nintendo debería subir el sueldo al Community Manager responsable de la publicación

El adiós al formato físico no tiene sentido: la gran mayoría de PS5 vendidas en USA tenían lector de discos

Los argumentos de Sony sobre la tendencia que supuestamente seguimos los consumidores se tambalean

Yoshida, exjefe de PlayStation, se pone serio y critica duramente la Steam Machine: 'no la recomendaría'

El antiguo ejecutivo de la compañía asegura que la máquina de Valve es una decepción

Quejarnos por el fin del formato físico estuvo bien, pero las acciones de PlayStation subieron a partir de su polémico comunicado

Los accionistas habrían mostrado un pico de interés en la nueva estrategia de Sony a partir de 2028

Konami no tiene un juego del Mundial 2026 pero la comunidad retro actualiza el ISS Deluxe de SNES con los 48 equipos reales

Equipe Falcon Brasil ha publicado un hack ROM del clásico de Super Nintendo que incorpora los 48 selecciones del torneo, uniformes actualizados, nombres reales de jugadores y el modo Copa del Mundo

Xbox también plantea abandonar el formato físico, pero lo haría con una nueva tecnología llamada "Disc2Digital"

Permitiría a todos los jugadores digitalizar los juegos físicos para que así éstos no se pierdan al pasar a consolas sin lector de disco