Luego de su expectante e intrigante anuncio en el E3 2019, Elden Ring se ha mantenido en las sombras. Desafortunadamente, FromSoftware prolonga el silencio respecto a qué esperar de esta nueva producción y, por ello, solo podemos imaginar lo que supondrá a través de filtraciones y suposiciones. Respecto a las primeras, sin embargo, hemos tenido múltiples iteraciones, incluyendo referencias a un mundo vivo y cambiante y a similitudes con Shadow of the Colossus, pero nada que podamos confirmar con carácter de oficialidad.
Dentro de tales aspectos, hemos de añadir el alusivo a su fecha de lanzamiento, otro de los detalles que desconocemos. No obstante, sobre este tópico, Omni, un usuario de Reddit -vía GamingBolt- que, en el pasado, ya ha filtrado diversos esbozos de información sobre lo nuevo de los creadores de la saga Souls, ha conversado, indicando así lo siguiente: "Debería ser bastante obvio a estas alturas de que el juego no va a salir en junio de 2020".
"Seguramente, también podrán entender que no me favorece a mí ni a nadie el estar filtrando fechas internas que no están listas de ser compartidas por alguna razón, más allá de la impaciente curiosidad. From y Bandai hablarán al respecto cuando estén listos", añadió, dejando entrever que, si bien cuenta con más información de la desvelada, no pretende compartirla en aras de no arruinar los planes de la dupla de compañías.
Por ende, de ser cierta la información, es muy probable que Elden Ring, cuando menos, se postergue hasta 2021, pero ello solo lo podremos confirmar una vez sus responsables se pronuncien al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía