Una oferta de empleo publicada por Ubisoft Montpellier revela claramente que están trabajando en un proyecto nuevo no anunciado. Si bien no se especifica qué juego es, dada la descripción del empleo, la comunidad apuesta por un nuevo Prince of Persia o una nueva IP.
Prince of Persia: The Lost Crown es la última entrega principal de la saga (sin contar Rogue Prince of Persia, que es un spin-off). Y fue la vuelta de la tan querida saga en más de diez años, ya que Las Arenas del Tiempo salió en el año 2010. De hecho, de ese mismo título se confirmó un remake que actualmente ya está cancelado.
Afortunadamente, The Lost Crown fue una vuelta espectacular para la saga, considerándose uno de los mejores metroidvania de los últimos años. Por ello, se cree que Ubisoft está interesada en volver a trabajar en esta franquicia, y según una oferta de empleo que ha compartido la compañía, todo apunta a que así será.
Ha sido a través de la red social X que la cuenta Prince of Persia Universe se ha hecho eco de la publicación de una nueva oferta de empleo de Ubisoft Montpellier. La oferta describe que "el juego aún se encuentra en su fase temprana de concepto y se está desarrollando utilizando Unreal Engine". Esto podría indicar que el proyecto es un AAA.
¿Por qué la comunidad piensa que podría tratarse de un nuevo Prince of Persia? La posibilidad reside en que Ubisoft Montpellier forma parte de la Creative House 4 de Ubisoft, que es responsable de sagas importantes de la compañía como Rayman, Anno, Beyond Good & Evil y, cómo no, Prince of Persia.
Dado que se está utilizando Unreal Engine, se especula que sea un nuevo Prince of Persia en 3D, y no en 2D como The Lost Crown. Pero por el momento, esto es solo algo con lo que se está especulando y también existe la posibilidad de que se trate de una nueva IP. Hasta que se haga oficial (lo cual puede tardar ya que el proyecto se encuentra en una fase temprana del proyecto), es mejor que cojamos toda esta información con pinzas.
CONTENIDO RELACIONADO
El antiguo creativo habló sobre la enorme presión que rodea al juego más esperado de Valve y dejó una reflexión que no ha pasado desapercibida
IO Interactive mezcla acción, espionaje y un sistema de Instinto mucho más profundo para hacer el sigilo menos frustrante
El supuesto enlace de precompra de GTA VI utiliza el mismo ID que GTA V y el bot termina enviando a los usuarios al juego anterior
El conocido filtrador de LEGO Brick Clicker es el que lo ha compartido
La edición estándar en formato físico del RPG espacial de Bethesda baja un 26% sobre su PVP actual en Amazon
Es la última entrega de una de las sagas más emblemáticas de su género
La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas
Sucker Punch confirma en una entrevista oficial que la actualización de Incursiones era la última gran ampliación planeada para el modo multijugador
ndy Fong, director técnico de Virtuos, ha confesado en una entrevista que el equipo está deseando meter mano a los dos pesos pesados de Rockstar
Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original
El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación
Entre nuevos eventos, recompensas y actividades, Rockstar quiere recuperar a quienes dejaron Los Santos atrás hace tiempo