La saga Mass Effect es una de las más queridas en el mundo de los videojuegos, aunque su última entrega, no fue muy bien recibida. Y no porque esta estuviese repleta de fallos, ni mucho menos, sino por la nueva apuesta que traía BioWare entre manos por aquel entonces. Mass Effect: Andrómeda, como así se hacía llamar su última entrega, se desarrolló en un mundo abierto que para nada convenció a los jugadores.
El feedback de la comunidad llegó a tal punto, que la desarrolladora tomó nota de cara a la futura nueva entrega y la decisión está más que tomada al respecto. Con respecto de la misma, BioWare no ha ofrecido detalles al respecto, pero sí que se centrarán en ella tras el lanzamiento de Dragon Age: Dreadwolf, cuyo lanzamiento se llevará a cabo a finales del próximo año 2024.
Y esto, chicos/as, es un claro ejemplo de que si algo funciona, no hay que cambiarlo. Ahora bien, ¿hay ganas de nuevos detalles? Por mi parte, es más que evidente que si.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía