El jugador de videojuegos no parece tener límites. Cuando una persona se pone un objetivo entre ceja y ceja, las barreras entre lo humano y lo imposible desaparecen y conseguimos ver lo imposible. Récords hay para dar y tomar, como el más reciente que ha conseguido PlayStation sobre su más que exitosa trayectoria, aunque también encontramos hueco para las hazañas individuales, como un jugador de Super Smash Bros que sufrió de lo lindo para batir el tiempo de horas consecutivas jugando al título de Nintendo. El ser humano es increíble.
Sin embargo, en esta ocasión debemos hablar del hito logrado por el streamer GiantWaffle, el cual ha batido el récord del mundo de más horas jugadas en directo de forma consecutiva, con un total de 573 horas de juego delante de la cámara. Andrew Bodine, su verdadero nombre, ha completado esta travesía a lo largo del mes de noviembre, superando el anterior registro de Jackson Bigbsby, más conocido como JayBigs, que había alcanzado las 569 horas de streaming en agosto de este mismo año.
GiantWaffle anunció su logro en Twitter, con unas estadísticas en las que podemos ver ha jugado una media de 19 horas al día durante el último mes, para alcanzar la cifra exacta de 572 horas y 44 minutos de streaming ininterrumpido. Con apenas 4 horas de sueño por noche, este streamer ha dedicado el tiempo para batir el récord a jugar algunos de los títulos más recientes como Death Stranding o Luigi´s Mansion 3, aunque también ha tenido tiempo para juegos como Factorio o Rocket League.
En este tiempo, GiantWaffle ha aumentado en 10.000 la cantidad de suscriptores a su canal de Twitch, por lo que se sitúa en un total de 880.000 seguidores en esta plataforma. Tal y como ha dicho él mismo, este crecimiento le ha permitido sobrellevar de mejor manera el cansancio tanto físico como mental que supone mantener la concentración durante tantas horas seguidas.
CONTENIDO RELACIONADO
La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018
Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal
El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido
Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad
El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto
Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy
En desarrollo desde 2019, este trabajo de Eidos Montreal jamás verá la luz tras despedir a sus 124 desarrolladores.
Alec Newman ha hablado acerca de lo caótico que fue el proceso de grabación del juego
Esta versión beta de GTA IV se ha compartido y ha emocionado a todos los fans de Rockstar.
Los fans lanzan una nueva petición al estudio de cara a mejorar uno de los aspectos más criticados de Crimson Desert