El 'crunch' se ha convertido durante estos últimos años en uno de los tópicos más preocupantes de la industria de los videojuegos, junto a otros como por ejemplo las cajas de botín. Así pues, la práctica por la cual trabajadores se ven forzados a extender su horario laboral de forma excesiva parecía haberse convertido en una parte del día a día de cualquier desarrolladora. Afortunadamente, una nueva encuesta parece apuntar - ligeramente - a lo contrario.
De este modo, ha sido gracias a la International Game Developers Association's Developer Satisfaction Survey de 2019 (vía Gamasutra) que hemos podido conocer los siguientes datos:
Como podemos comprobar, la situación actual en la industria de los videojuegos podría resumirse de la siguiente forma: dista de ser positiva, pero es mejor que en años anteriores. Posiblemente el dato más favorable lo encontremos en una reducción del 10% del 'crunch', mientras que inevitablemente el más negativo debe recaer sobre las dudas que se tienen en torno a las intenciones por cumplir políticas antidiscriminatorias.
Es posible que, a día de hoy, el ejemplo más claro de dichas dudas lo encontremos en Riot Games. Como ya informamos en su momento, la desarrolladora de League of Legends se encuentra trabajando en un caso legal que podría acabar costándole hasta 400 millones de dólares, derivado ello de no haber sabido proteger su lugar de trabajo adecuadamente respecto a casos de acoso. En conclusión, aunque parece haber cierta luz al final del túnel, todavía hay mucho por recorrer en el sector.
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