Hace tan solo unos días que, durante el Inside Xbox que servía para dar comienzo al X019, Age of Empires IV se mostraba por primera vez en un gameplay tráiler desvelando algunos detalles. Se rompían así más de dos años de silencio sobre el proyecto que, pese a esta muestra pública, sigue sin fecha de lanzamiento. Pero esto podría haber cambiado, y es que un supuesto asistente al X019 habría descubierto la ventana de lanzamiento de la obra hablando con algunos desarrolladores.
Es el usuario FairyEmpire quien ha publicado esta información a través de los foros de ResetEra. De acuerdo al usuario, aunque no hay una fecha definida, Age of Empires IV tendría previsto un lanzamiento en algún punto de 2021. El juego llevaría en desarrollo activo durante unos 3 años y necesitaría aún otros dos para poder alcanzar el grado de calidad que Relic Entertainment y Xbox Game Studios buscan.
Por otro lado, este mismo usuario también habla de Age of Empires III: Definitive Edition, la próxima entrega de la franquicia que será remasterizada después del lanzamiento de Age of Empires II: Definitive Edition hace unos días. Según se explica, esta remasterización tendría previsto su lanzamiento para algún punto a mediados del próximo 2020.
Por supuesto, toda esta información no es oficial y debemos tomarlo como simples rumores hasta que desde Microsoft den una fecha o ventana oficiales. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB
Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.
Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.
Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.