Una filtración fecha Age of Empires IV y Age of Empires III: Definitive Edition
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Una filtración fecha Age of Empires IV y Age of Empires III: Definitive Edition

La nueva entrega llegaría en 2021, tras unos 5 años de desarrollo bajo las manos de Relic Entertainment

Pub:
Act:
0

Hace tan solo unos días que, durante el Inside Xbox que servía para dar comienzo al X019, Age of Empires IV se mostraba por primera vez en un gameplay tráiler desvelando algunos detalles. Se rompían así más de dos años de silencio sobre el proyecto que, pese a esta muestra pública, sigue sin fecha de lanzamiento. Pero esto podría haber cambiado, y es que un supuesto asistente al X019 habría descubierto la ventana de lanzamiento de la obra hablando con algunos desarrolladores.

Es el usuario FairyEmpire quien ha publicado esta información a través de los foros de ResetEra. De acuerdo al usuario, aunque no hay una fecha definida, Age of Empires IV tendría previsto un lanzamiento en algún punto de 2021. El juego llevaría en desarrollo activo durante unos 3 años y necesitaría aún otros dos para poder alcanzar el grado de calidad que Relic Entertainment y Xbox Game Studios buscan.

Por otro lado, este mismo usuario también habla de Age of Empires III: Definitive Edition, la próxima entrega de la franquicia que será remasterizada después del lanzamiento de Age of Empires II: Definitive Edition hace unos días. Según se explica, esta remasterización tendría previsto su lanzamiento para algún punto a mediados del próximo 2020.

Por supuesto, toda esta información no es oficial y debemos tomarlo como simples rumores hasta que desde Microsoft den una fecha o ventana oficiales. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

Etiquetado en :

Age of Empires

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

El éxito de GTA V ayudaría a entender por qué Rockstar repetirá su estrategia con GTA VI en PC

Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados

Steve Allison, ejecutivo en Saber Interactive, se planta ante los rumores de KOTOR Remake y revela que no está cancelado

Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años

La nueva filtración de Persona 6 apunta a la historia más ambiciosa de toda la franquicia

Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo

Razer viste sus periféricos con Pikachu y Eevee y completa su homenaje a los 30 años de Pokémon

La colección reúne auriculares, teclado, ratón y alfombrilla inspirados en los dos Pokémon más queridos de la franquicia

Dragon Ball Xenoverse 3 aún está lejos de ver la luz, pero muchos ya critican su sistema de combate: ¿es tan malo como dicen?

Una polémica en redes ha desatado un discurso de muchas críticas sobre la esperada nueva entrega de la franquicia

Resident Evil mira más allá de Veronica: el próximo remake podría marcar una nueva dirección para la saga

El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.

Es oficial: así arranca la historia de Xenoverse 3, pero un detalle sobre su mundo deja una gran duda: ¿cuánto podremos explorar?

La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire

Ben Thompson, analista: “GTA VI es el último gran videojuego antes de la IA. Deberían cobrar 200 dólares por él”

El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.

Glen Schofield, creador de Dead Space, se despide para siempre de los videojuegos: 'he tenido un lugar privilegiado en una de las etapas más creativas de la historia'

Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas