Después del aluvión de novedades y noticias sobre Project Scorpio que llegó tras la presentación de sus características, ahora es el turno de algunos de los desarrolladores de hablar de ella. En concreto hoy ha sido Turn10, responsables de Forza Motorsport 6, los que han comentado sobre la misma.
Chris Tector, arquitecto de software de la desarrolladora, ha explicado en una entrevista que un miembro del equipo Xbox les enseñó una versión preliminar de la máquina que era poco más que una placa base sin nada, con adaptadores y drives. A partir de ahí fue cuando un único miembro del equipo empezó a trabajar con ella y, en palabras del propio Tector, en menos de dos días teníamos funcionando el juego en 4K y 60fps.
Estas declaraciones parecen ser testigo de la intención de Microsoft de crear una consola con la que sea fácil adaptar títulos ya existentes a las mejoras que Project Scorpio facilita. De momento, habrá que mantenerse a la espera de más novedades sobre la nueva máquina de la compañía de Redmond.
CONTENIDO RELACIONADO
La versión next gen de Fallout 4 ya se encuentra entre nosotros y te enseño para que puedas tenerla de manera muy sencilla
Ibai ha dado la fecha en su stream y reitera que Bad Bunny no particapará
El próximo gran exclusivo de PlayStation traerá consigo varios contenidos que no estaban planeados originalmente para su lanzamiento
Epic Games ha lanzado de forma sorpresiva otro crossover más con la famosa marca de ropa
Estamos ante una de esas recreaciones que no sé si son adorables o dan miedo
Desde dinosaurios hasta conejos de peluche, Call of Duty se ha convertido en una broma de mal gusto