Vivimos en una época en la que las bases sobre las que se erguía el sólido equipo que conformaba Bioware se tambalean cada pocos meses. El lanzamiento de Anthem supuso un duro golpe para el estudio con respecto a la acogida que manifestó tanto la crítica como el público de la experiencia que ofrecía. Sin embargo, lo que no podemos negar es que sus responsables se han preocupado de intentar valerse de diversas maniobras con las que volver a enganchar con su comunidad. Desde su inclusión en Origin Access hasta el cambio en el modelo de soporte poslanzamiento, Bioware no ha parado en su proceso de pensar en cómo resucitar su propuesta multijugador.
No obstante, ocurre en determinadas ocasiones como esta que existen partes del proyecto que se quedan por el camino, siendo estas conformadas a veces por recursos puramente humanos. Y es que hoy hemos sabido que Chad Robertson, uno de los máximos responsables tras Anthem ha decidido abandonar Bioware recientemente. Una pérdida sustancial si tenemos en cuenta que el creativo había participado en las labores del estudio durante 14 años; aunque ha sido él mismo el que ha querido tranquilizar a los fans de la compañía de la que ha querido marcharse (vía VG247).
''Esta es mi última semana en Bioware. He estado en la compañía 14 años y me siento muy agradecido por todo aquello de lo que he formado parte. Star Wars: The Old Republic, Anthem, el estudio de Austin y Bioware están en buenas manos; podéis esperar grandes cosas de ellos en el futuro'', comentaba Chad Robertson en su cuenta de Twitter.
Si tenemos en cuenta que Anthem ha sido uno de los títulos más vendidos de 2019 en algunas regiones a pesar de las controversias, parece más que la actitud tranquila de Robertson frente a su marcha del estudio. Y es que podríamos decir que Anthem cuenta con una base lo suficientemente numerosa como jugadores, y ya solo depende de Bioware lograr que estos volvieran a confiar en sus palabras.
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