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Unreal Engine anuncia MetaHuman Creator, una alucinante herramienta para crear humanos digitales más fácil

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Unreal Engine anuncia MetaHuman Creator, una alucinante herramienta para crear humanos digitales más fácil

El nivel de detalle de los personajes creados mediante esta herramienta es prácticamente realista

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Todos nos sorprendimos cuando Epic Games anunció su Unreal Engine 5 hace algunos meses, el cual todavía no está disponible en el mercado. Parecía que esto iba a ser lo más potente en cuanto a gráficos que se pudiera vez en mucho tiempo. Pero lo cierto es que Unreal Engine nos ha vuelto a sorprender hoy con una innovadora herramienta que sin duda facilitará el desarrollo de muchísimos juegos. Se trata de MetaHuman Creator.

¿Qué es MetaHuman Creator?

Tal y como podéis ver en el vídeo sobre estas líneas, MetaHuman Creator se trata de una herramienta de Unreal Engine y que sirve para crear seres humanos digitales con un nivel de detalle espectacular y de una forma muchísimo más fácil que de costumbre, sin necesidad de hacer escaneos, investigación ni de tener artistas tecnológicos. Y podéis ver que los humanos que aparecen en el vídeo prácticamente no difieren de la realidad y nos deja boquiabiertos.

Ya hay una web oficial de MetaHuman Creator donde los chicos tras Unreal Engine ya dan muchos detalles sobre esta herramienta. A continuación, puedes ver un recopilatorio de todo lo que han revelado hasta ahora:

  • Puedes manipular prácticamente lo que quieras: rasgos faciales, tez de la piel, peinados, ropas, tipos de cuerpo predeterminados, dientes... Y todo con un nivel de configuración extraordinario.
  • Lo que antes se tardarían semanas y meses en llevarse a cabo, ahora es cuestión de minutos.
  • MetaHuman Creator es una aplicación en la nube y que desde ya se puede probar si descargas este proyecto predeterminado y experimentar con él en tu Unreal Engine 4.26.1 o superior.
  • Una vez terminado tu proyecto, lo puedes exportar y manipularlo como quieras en Unreal Engine.
  • Estará disponible en early access durante los próximos meses.

Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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