Usuarios de Stadia empiezan a reportar fallos por sobre calentamiento del Chromecast Ultra
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Usuarios de Stadia empiezan a reportar fallos por sobre calentamiento del Chromecast Ultra

Y también hay otro problema vinculado al calentamiento del sistema de Google

Pub:
0

Stadia marcó el debut de Google en el sistema de entretenimiento de los videojuegos el pasado 19 de noviembre, cuando oficialmente se puso a la venta en todo el mundo envuelta por una polémica relacionada con el precio de sus videojuegos y por incumplir una de sus promesas de lanzamiento.

Así pues el nuevo sistema de juegos de la empresa del buscador de internet más utilizado del mundo parece no haber empezado con muy buen pie en el mundo de los videojuegos, aunque aún es pronto para juzgar si su apuesta por el streaming acabará marcando el futuro de los videojuegos, a pesar de que podría estar por debajo de las ventas esperadas por la compañía.

Ahora unos usuarios de Reddit han empezado a reportar un fallo/problema del que en Google no tenían constancia, y es que al parecer hay un problema relacionado con el sobre calentamiento del Chromecast Ultra (el dongle imprescindible para jugar con Stadia), y en los peores de los casos parece que está provocando que el CU se apague, deteniendo así las sesiones de juego de los usuarios. Desde el mismo hilo, el Community Manager de Stadia ha respondido a los usuarios que reportan el fallo por el calentamiento del Chromecast que es normal que suba la temperatura del dispositivo incluso mirando vídeos de gatitos en YouTube, y que a ellos no se les ha apagado ninguno después de las largas pruebas que les han hecho antes de sacar Stadia a la venta.

De este modo parece que Google les está diciendo a los usuarios que el problema no existe porque a ellos no les salió durante las pruebas. ¿Vosotros estáis teniendo algún problema con vuestras sesiones de juego con Stadia?

Etiquetado en :

Stadia

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos