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No hace falta que os diga mucho de ARC Raiders ya que la mayoría de los que leáis esto sabréis ya del juego o incluso lo habréis probado en la beta que hubo hace ya varios días. Pero yo también lo estuve probando en un evento digital al que nos invitó Embark Studios y caté en primicia uno de sus mapas, La Puerta Azul. Os hablaré del mismo y, de paso, os contaré qué pienso del juego y de su hipotético éxito.
Obviamente, en este tipo de juegos que no dejan de ser "juegos como servicio", hay que jugar muchas más horas para saber si su éxito se puede mantener o no, y también si se hace repetitivo o monótono. En el caso de las horas durante las cuales estuve jugando a ARC Raiders, las primerísimas impresiones fueron generalmente muy buenas. Y esto se debe a varios aspectos clave:
Pero obviamente, no todo es de color de rosa. Hay ciertas cosas que no terminaron de convencerme, aunque muchas de ellas creo que se pueden arreglar fácilmente con parches. Vamos a hablar de ellas:
Como digo, hace falta esperar a que salga el juego y jugarlo muchas más horas para hablar con seguridad sobre esto y argumentarlo como se debe. Al final, esto es más un artículo de impresiones que una review al uso. Pero basándome en otros juegos como servicio que he visto, creo que ARC Raiders tiene potencial para ser un éxito de lanzamiento, pero que puede perder mucho fuelle muy rápido.
Para evitarlo, deberían lanzar nuevo contenido rápidamente para el juego, pero también hay que tener en cuenta que sale en una época con muchos éxitos a su alrededor, y puede que varios de ellos le hagan sombra. Además, es un juego premium, es decir, no es free to play, lo que puede pasarle factura. En cualquier caso, ARC Raiders me parece, en términos generales (e insisto, en base a mis primeras impresiones), un buen juego con bastante potencial, pero con algunas cosas a mejorar. ¿Lo habéis probado vosotros también en su beta? ¿Qué os pareció?
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