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Valorant presenta a Sage, uno de sus personajes de curación

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Valorant presenta a Sage, uno de sus personajes de curación

En este nuevo hero shooter táctico no solo se debe hacer daño a los rivales, ya que también hay que curar y revivir compañeros

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  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: Verano de 2020
  • Género: Shooter, Primera persona
  • Desarrollador: Riot Games
  • Editor: Riot Games
  • Formato: Digital
  • Multijugador: Sí (online)

Si intentamos tratar de predecir cuáles serán los próximos juegos competitivos de éxito y que puedan estar a la altura de League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive o Overwatch, muchos estaremos de acuerdo en que una de las opciones más claras es Valorant. Y es que esa premisa de mezclar los poderes como el juego de Blizzard junto con el género de shooter táctico como la obra de Valve es más que suficiente para que sea muy atractivo para muchos jugadores. Dado que el título todavía no se ha lanzado, por el momento están presentando los personajes jugables, tales como Sova o Phoenix.

Evidentemente, esos no iban a ser los únicos personajes jugables del juego, por lo que recientemente Riot Games también ha presentado a Sage. Es una chica asiática cuya principal función es curar a sus compañeros. Esto lo consigue mediante unos orbes que lanza hacia ellos. Además, tiene la posibilidad de revivir a sus compañeros, aunque esto podría ser una especie de movimiento definitivo, algo parecido a lo que hace Mercy en Overwatch. Os dejamos con el vídeo publicado por la cuenta oficial de Twitter de Valorant:

Eso sí, curar no es lo único que Sage es capaz de hacer, ya que es capaz de alzar muros de hielo que acorralarán a los enemigos a la par que puede esparcir una especie ácido azul que parece aturdir o dañar a los rivales. Por supuesto, esta no será el único personaje que cure ni el último que presenten, por lo que seguiremos atentos para conocer cuántos personajes jugables más se adentrarán en los llamativos combates de Valorant.

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Riot Games Valorant

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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