Para que una nueva propuesta multijugador de carácter free to play crezca sana dentro de una industria que se encuentra cada vez más saturada de títulos y experiencias jugables, sus responsables han de mimarla de cara a lograr que su comunidad de aficionados se siga interesando por la misma; ya sea haciéndoles llegar nuevos contenidos o puliendo las mecánicas que ya están disponibles dentro de la obra y, precisamente, Valorant no se conforma como una excepción a esta regla.
Si hace bien poco os hablábamos de Killjoy, el nuevo agente de Valorant que Riot Games había filtrado por error y que promete darle un giro a aquello a lo que estamos acostumbrados en las partidas, hoy os hablaremos de un importante cambio que la compañía se encuentra planeando para uno de los personajes más controvertidos que ya están disponibles dentro del juego: Raze.
La cosa es que Ryan ''Morello'' Scott, diseñador jefe de personajes en Valorant, lanzaba hace unas horas un par de mensajes a través de su cuenta de Twitter con los que confirmaba sus intenciones de volver a nerfear a la agente brasileña en futuros parches. ¿El motivo? Aunque Riot Games haya conseguido su objetivo al hacer que Raze sea una duelista que cuenta con una gran presión en las partidas, lo cierto es que los efectos de daño de algunas de sus habilidades siguen haciendo que esta sea demasiado apabullante en ciertas ocasiones:
''Hay dos elementos que muestran que las habilidades de Raze no cumplen del todo con su cometido: la posibilidad de matar con un fardo explosivo en un tiroteo y algunos casos en los que no puedes hacer nada contra su lanzamisiles. Nos encargaremos de retocar ambas habilidades para respetar nuestro compromiso con ofrecer un sistema de juego táctico''.
Teniendo en cuenta que el Acto II de Valorant está cada vez más cerca de llegar al juego, lo más lógico sería que Riot Games llevase a cabo estos cambios en el próximo parche 1.05 del juego; aunque aún es pronto para dar nada por sentado.
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