Una de las quejas más frecuentes de los usuarios suele ser el sistema de emparejamiento online, más conocido como matchmaking. Valve puede haber dado con una solución a esto, ya que ha ideado un sistema que supuestamente analiza el comportamiento del jugador fuera del título en cuestión. Lo llaman "The Trust Factor".
Este sistema ya se encuentra disponible en Counter-Strike: Global Offensive y en teoría mejoraría el matchmaking del juego. Básicamente este sistema recoge datos como las veces que el usuario ha sido reportado por usar trucos o el tiempo empleado por el jugador en otros juegos de su biblioteca de Steam. En una entrada publicada en el blog oficial del juego, la compañía asegura que los primeros resultados han sido satisfactorios. El planteamiento de este sistema ha sido mantener los elementos del anterior matchmaking (Prime) que funcionaban y modificar aquellos que la comunidad más reportaba. Los usuarios ya pueden hacer uso de este nuevo matchmaking, aunque también tienen la posibilidad de mantener el sistema Prime por un tiempo.
El sistema Prime ha causado cierta polémica en la comunidad. Básicamente en un principio requería introducir nuestro número de teléfono, utilizando posteriormente nuestro rango (un mínimo de 21) como factor determinante. Además, los usuarios con Prime no podían realizar ningún tipo de interacción con los que no lo eran.
Trust Factor se mantendrá oculto para los jugadores, pues Valve ha asegurado que no se desvelará ningún tipo de información nuestra, afirmando que ningún usuario podrá ver este tipo de datos. El sistema se mantendrá actualizado constantemente, cambiando los factores determinantes del matchmaking. ¿Qué os parece esta implementación?
CONTENIDO RELACIONADO
Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva
Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago
Muchos usuarios están teorizando con la posibilidad de que Nintendo adapte el juego a sus fórmulas más recientes, y lo cierto es que tiene bastante sentido
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
Es una de las obras más olvidadas actualmente, pero también es una de las más imprescindibles dentro del género metroidvania
La compañía los está aplicando a varias regiones, y está por ver si acabarán llegando a España y Latinoamérica
La tienda digital de PlayStation cuenta con muchos juegos por debajo de los 20€, pero hay algunos que merecen más la pena que otros
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda
La nueva CEO de Xbox está intentando darle un lavado de cara a la marca, pero se enfrenta a un desafío tremendamente complicado