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Valve ya ansía ver los mods para jugar a Half-Life: Alyx sin dispositivos de realidad virtual
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Valve ya ansía ver los mods para jugar a Half-Life: Alyx sin dispositivos de realidad virtual

La compañía cree que, así, los jugadores se darán cuenta de por qué abogaron por la VR en primer lugar

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Portada de Half-Life: Alyx
  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: 23/03/2020
  • Desarrollador: Valve
  • Género: Shooter, VR

Mucho se ha hablado recientemente de Half-Life: Alyx, el regreso de la icónica saga de Valve al mercado. Tras su reciente lanzamiento, hemos descubierto informaciones como que, por culpa del título, la compañía no tiene más proyectos en desarrollo, que el juego solía ser más terrorífico y que el futuro de la IP puede, o puede que no, continúe en la realidad virtual. Esta última característica, ciertamente, es una de sus aristas más llamativas, pues el género VR continúa, a grandes rasgos, siendo terreno inexplorado.

Por tal motivo, Robin Walker, programador de la producción, en una entrevista concedida a VGC, comentó que ya ansía que los usuarios creen un mod para que la aventura pueda ser disfrutada sin dispositivos de realidad virtual, aunque no por el acto en sí. Específicamente, explicó: "Como resultado, estoy seguro que lo que pasará es que, cuando la gente tenga esa versión recortada, y hayan perdido todas las cosas que tenemos por haberlo llevado a la VR, entenderán muy claramente por qué tomamos esa decisión".

"Hay una parte de mí que está ansiosa por que la gente pueda tener esa experiencia y decir: 'Oh, ahora entiendo. Ya veo todo lo que perdimos en esa transición de vuelta hacia lo no-VR y comprendo por qué lo hicieron'", sentenció. Aun así, por los momentos, no existe un mod de Half-Life: Alyx que ofrezca la experiencia fuera de la realidad virtual, por lo que solo es posible disfrutar de la entrega vía HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality y Valve Index.

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Half-Life: Alyx Valve

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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