Vampire: The Masquerade - Shadows of New York se ya cuenta con fecha de lanzamiento
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Vampire: The Masquerade - Shadows of New York se ya cuenta con fecha de lanzamiento

Se trata de la expansión independiente Coteries of New York, que debutará el próximo 10 de septiembre

Pub:
0

Vampire: The Masquerade – Coteries of New York llegó de forma escalonada a consolas durante el presente año, tras haber sido estrenado en PC a finales del pasado. Esta aventura narrativa venía a acompañar el auge de la licencia Vampire: The Masquerade, que tantos títulos dejó en el pasado y que prepara un par de entregas de gran envergadura para los próximos meses. Tras Coteries of New York, la compañía lanzará ahora Shadows of New York, una expansión independiente que se ha fijado para el próximo 10 de septiembre.

Tal y como vemos a través de Gematsu, Shadows of New York es una historia más personal, contada desde la perspectiva de un personaje bien definido que ya está integrado en la sociedad Kindred y tiene un monólogo interno propio (lo que significa que influyes en su personalidad en lugar de darle forma). Aquellos que estén familiarizados con Coteries ya conocerán a gran parte del elenco y captarán algunas referencias que de otro modo pasarían desapercibidas .Shadows of New York se lanzará simultáneamente en PC (Windows, Mac OS y Linux), PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch en 2020.

  • Una novela visual que aborda temas de terror personal y político, adecuada tanto para los veteranos de Vampire: The Masquerade como para los fanáticos de los juegos narrativos que son recién llegados al escenario.
  • Una expansión independiente a Coteries of New York . Vea la metrópolis familiar con ojos completamente diferentes. Espere nuevos personajes, nuevas ubicaciones y una nueva banda sonora original.
  • Juega como miembro del clan Lasombra. Los magister, antes feroces enemigos de la Camarilla, decidieron buscar seguridad en las filas de sus antiguos enemigos. Domina las sombras y comunícate con los habitantes del Otro Lado, pero ten cuidado: el olvido siempre está al acecho, listo para devorarte por completo.
  • Explore las calles de la Gran Manzana. Mientras busca formas de saciar su sed de sangre, vislumbre varias viñetas fascinantes y forje conexiones con los excéntricos habitantes de la ciudad. Una partida no será suficiente para verlo todo.
  • Da forma a tu mente, da forma a tu destino. Antes evitaba definirse a sí mismo y trataba de mantenerse neutral, pero dada su situación, ya no puede permitírselo. Las decisiones que tome alterarán su forma de pensar y su pensamiento alterará los caminos que tome.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra