Varios desarrolladores se vuelcan con Insomniac Games tras el reciente hackeo a la compañía
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Varios desarrolladores se vuelcan con Insomniac Games tras el reciente hackeo a la compañía

Los desarrolladores de otros estudios están aportando mensajes de cariño a Insomniac Games tras el reciente hackeo que han sufrido

Pub:
0

Desarrolladores de toda la industria del videojuego han estado opinando y dando mensajes de cariño sobre el reciente hackeo de Insomniac Games y la posterior filtración de información confidencial de la compañía. A mediados de diciembre, se comentó que Insomniac había sido objetivo de un ataque de ransomware por parte de Rhysida, un grupo conocido por piratear hospitales y filtrar información médica privada.

El grupo exigió un rescate de 2 millones de dólares a Insomniac, amenazando con revelar una gran cantidad de datos pirateados, incluidas imágenes de juegos, correos electrónicos y detalles de los empleados. Una semana después de la demanda de ransomware, el 19 de diciembre, se compartió en redes más de un terabyte de datos confidenciales, lo que reveló los planes de desarrollo interno de Insomniac para la próxima década.

Entre la información filtrada se destacó una lista de los próximos cinco juegos que desarrollará Insomniac, junto con sus años de lanzamiento provisionales. Esto se combinó con la revelación de que PlayStation ha elegido a la compañía para ser esencialmente un estudio de desarrollo de juegos de Marvel hasta 2030.

Los desarrolladores se vuelcan con Insomniac Games tras el hackeo

Es comprensible que esta filtración masiva haya sido un foco importante en las redes sociales, con muchos jugadores expresando sus opiniones sobre los datos filtrados, los periodistas luchando con la ética de informar sobre la información y los desarrolladores de juegos en general expresando su apoyo a Insomniac y su disgusto por lo sucedido.

  • Remedy Entertainment, el estudio detrás del galardonado Alan Wake 2, calificó la filtración de “vergonzosa” y expresó su simpatía por el personal de Insomniac ❗❗
https://twitter.com/remedygames/status/1737073250989920350
https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1737142937254031389

Muchas personas han intentado mantenerse alejadas de los datos filtrados, tal vez por respeto a Insomniac o simplemente para evitar que los echen a perder. Neil Druckmann, director creativo de Naughty Dog, pareció compartir este sentimiento en su publicación de Twitter, señalando que esperará para conocer los juegos hasta que Insomniac esté listo para compartirlos. El director del innovador God of War de 2018, Cory Barlog, simplemente tuiteó un corazón y un puño de solidaridad.

https://twitter.com/corybarlog/status/1737015588810314073
https://twitter.com/DBakaba/status/1737195649618018804

Muchos desarrolladores de videojuegos han experimentado filtraciones en el pasado y, por lo tanto, pueden simpatizar con el estrés y la consternación que probablemente esté experimentando el personal de Insomniac actualmente. Solo dos semanas antes de la filtración de Insomniac, Rockstar tuvo una infracción similar cuando el tan esperado y publicitado tráiler de GTA VI se filtró horas antes, lo que obligó al estudio a lanzarlo oficialmente un día antes.

Dinga Bakaba, codirector creativo de Arkane Lyon, compartió que el "puro terror" de una posible filtración es algo con lo que muchos desarrolladores se enfrentan. "Este tipo de cosas duele", dijo.

Etiquetado en :

Insomiac Games

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Dragon Quest prepara un gran anuncio para el 27 de mayo y todas las miradas apuntan a Dragon Quest XII

Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna

Todos tuvimos un mando de PS2 y ninguno sabía para qué servía realmente este botón: ahora cobra sentido, más o menos

El mítico Dualshock 2, mando de PS2, incorporaba un curioso botón “Analog”. ¿Para qué servía realmente?

Todos estamos esperando el nuevo tráiler de GTA VI pero… ¿qué está pasando con Red Dead Redemption 2, Rockstar?

Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.

Buenas noticias para los fans de Alien, porque Isolation 2 no es el único juego nuevo de la saga que está en camino

Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.

Ni Unreal Engine ni Unity: el motor gráfico del futuro pasa por las manos de la misma persona que nos trajo la saga Killzone

Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.

Crimson Desert vuelve a dar la sorpresa y recibirá otra gran actualización con una función muy solicitada para ahorrar tiempo

Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.

Grand Theft Auto VI vuelve a disparar las especulaciones: correos, movimientos en PS Store y Game Informer apuntan al Tráiler 3

Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games

Andy Serkis tiene claro que el videojuego ya juega en la misma liga que el cine

En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine

Ni Zelda ni God of War: el analista más conocido del gaming asegura que "los exclusivos importan menos de lo que crees"

Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola

Pocos lo saben, pero el creador de Kingdom Come Deliverance dirigió una obra de culto mafiosa: este mes la puedes jugar gratis

Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.

“Antes jugábamos, ahora nos dicen qué jugar”: la reflexión más pesimista del co-creador de Fallout

Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales

Por qué no hay rebajas en PS Store y cuándo volverán las ofertas a la tienda de PS4 y PS5

Muchos fans han enloquecido ante la situación en ambas plataformas, pero parece que PlayStation ha lanzado una actualización oficial