Varios próximos juegos de 2020 recortarán sus contenidos para evitar retrasos a causa del coronavirus
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Varios próximos juegos de 2020 recortarán sus contenidos para evitar retrasos a causa del coronavirus

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A pesar de que el anuncio del retraso de ese juego que esperábamos con ganas y que lo aleja del futuro próximo para desplazar su lanzamiento varias semanas en el calendario no sea plato de buen gusto para la comunidad de jugadores, nunca está de más recordar que este suceso es algo que tampoco beneficia en nada a las compañías. Sobre todo si atendemos a las dificultades logísticas y económicas que supone reorganizar la estructura que hay tras la salida al mercado de un título. Y, precisamente, nos encontramos en una era donde el coronavirus ha provocado que este tipo de situaciones se se estén dando con una frecuencia mayor a la deseada.

La crisis sanitaria que nos encontramos viviendo no ha dejado indiferente a ningún estudio, provocando que estos tengan que adaptarse de la forma más óptima posible a los locos tiempos que corren: desde quellos retrasos que nos distancian unas pocas semanas con respecto a la salida de un juego hasta aquellas obras que se han quedado sin una fecha definida, el coronavirus ha golpeado a la industria del videojuego en su totalidad. Es por ello que algunas compañías estarían intentando adoptar una serie de estrategias para evitar que sus productos corran la misma suerte.

De esto último informaba el New York Times en un reportaje que ha sido recogido por los compañeros del portal VGC, el cual se centraba en investigar cómo la crisis del coronavirus se encuentra afectando al desarrollo de los grandes videojuegos que están por llegar y que, además, nos deja con un dato de suma relevancia: algunos estudios estarían recortando contenidos de sus juegos o reduciendo sus ambiciones creativas a la hora de dar vida a un título con tal de evitar posibles retrasos a causa del coronavirus.

En el reportaje en cuestión no se menciona de forma directa qué títulos estarían adoptando estas medidas, pero por lo menos nos sirve para ser un poco más conscientes de los movimientos que están teniendo que tomar las compañías de cara a poder lanzar sus obras según habían previsto. Y, a raíz de esto último, solo nos quedará esperar para comprobar si dichos contenidos acaban quedándose en el limbo o sus responsables los harán llegar más tarde a sus propuestas de alguna manera.

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Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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