Ventas totales de todas las consolas de SEGA de la historia
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ventas totales de todas las consolas de SEGA de la historia

Aunque SEGA tuvo un paso agridulce por los videojuegos a la hora de vender consolas, Mega Drive fue el máximo exponente éxito

Pub:
Act:
0

La historia de SEGA cuando se dedicaba a lanzar consolas no fue todo lo alegre que cabría esperar. El gigante japonés era en los 80 y 90 un competidor importante junto a Nintendo y PlayStation en el mundo de los videojuegos. No obstante SEGA se puede decir que nunca tuvo suerte en sus lanzamientos, pues aunque hizo cosas mal, a veces hizo cosas muy bien que que tampoco le fueron reconocidas.

Fue Mega Drive la consola con la que logró más éxito y donde lanzó el brutal e increíble Sonic the Hedgehog. Luego más tarde Dreamcast nos dejó otro exclusivo para la historia como fue Shenmue. Pero pese a los intentos de hacer máquinas potentes y acompañar sus consolas de juegos más que decentes, la historia se cebó con ellos y tanto Nintendo como PlayStation se repartieron el pastel.

Dreamcast - 9.13 millones de consolas

dreamcast ventas

Pasar de una consola en color negro a una consola en color blanco tampoco trajo más suerte a SEGA, pues Dreamcast fue incapaz de competir con PS1 y la consola, pese a tener un potencial tremendo y un catálogo de juegos bastante importante, quedó desplazada en tiendas, obteniendo una de las cifras de ventas más pobres de su historia. Con Dreamcast fue el final de SEGA como compañía que lanzaba consolas.

  • El ciclo de vida de la Dreamcast duró del 1998 que se produjo su lanzamiento hasta que fue discontinuada en 2001. Por lo tanto la vida útil de Dreamcast fue aproximadamente de 2 años, 1 meses, y 3 días. (766 días)

Los videojuegos más vendidos de Dreamcast fueron:

  • Sonic Adventure (2,42 millones de copias)
  • Crazy Taxi (1,81 millones)
  • NFL 2K (1,20 millones)
  • Shenmue (1,18 millones)
  • Resident Evil - Code: Veronica(1,1 millones)

Sega Saturn - 9.26 millones de consolas

segasaturn ventas

Se las prometían felices en SEGA con el lanzamiento de SEGA Saturn pero lo cierto es que las cifras de ventas revelan que la consola no alcanzó las ventas deseadas por la compañía. Pese a una gran potencia comparada con PS1 y tener la capacidad de leer CD-ROM, no consiguió instaurarse en el mercado

  • El juego más vendido de Sega Saturn fue Virtua Fighter 2, con una estimación de 1,7 millones de unidades distribuidas.

El ciclo de vida de Sega Saturn fue especialmente corto debido a su fracaso, pues entre el 1998 y el 2000 se detuvo su comercialización. En Japón, dónde tuvo el ciclo más largo, suman 5 años, 1 meses, y 8 días de vida, siendo esto un total de 1866 días.

Game Gear - 10.6 millones de consolas

gamegear ventas 1

Viendo que las cosas no iban bien para SEGA en el terreno de las consolas de sobremesa, intentaron tener más éxito en las portátiles. No obstante ahí se encontraron de frente con Nintendo y su Game Boy y aunque Game Gear tenía capacidad para hacer grandes cosas, Nintendo se llevó lo batalla y la consola de SEGA se quedó en poco más de 10 millones de unidades vendidas.

  • A lo largo de su vida se vendieron un total de 38.2 millones de juegos aunque nunca se especificaron datos concretos

El ciclo de vida de Game Gear no fue muy largo ya que tras lanzarse en 1990, su producción y venta se detuvo el 30 de abril de 1997. Por lo tanto tuvo un ciclo de vida exacto de 6 años, 6 meses, y 24 días, que son un total de 2398 días.

Master System - 10 a 13 millones millones de consolas

mastersystem ventas

Primera consola de SEGA si no tenemos en cuenta a la SG-1000. Realmente la consola que veis en la foto fue la segunda versión, ya que aunque la consola se lanzó en 1985, en 1990 se lanzó una versión más pequeña y económica de la consola llamada Master System II. Una consola que pasó sin pena ni gloria y que no pudo competir con sus rivales, quedándose en unas cifras de ventas algo pobres.

  • El ciclo de vida de la Master System II fue corto, pues SEGA empezó a apostar todo en Mega Drive
  • No existen datos oficiales sobre ventas de títulos

El ciclo de vida de Master System terminó en 1996 cuando se cesó por completo la distribución de la máquina

16. Mega Drive – 39,5 millones de consolas

ventas megadrive

Sin duda la Mega Drive fue la consola más exitosa y con mejor catálogo de videojuegos que SEGA puso en el mercado. La consola fue lanzada en 1988 y gozó de unos años de muy buena salud, pudiendo competir fuerte contra la Super Nintendo. No obstante la consola no supo renovarse y el lanzamiento de PS1 acabó por matarla pese a que su ciclo de vida continuó hasta el 1997 cuando Dreamcast estaba cerca de salir a al venta.

Aunque hay datos oficiales que apuntan a que la Mega Drive vendió 30,75 millones de unidades, se reporta que la suma de varios modelos aumentaba la cifra hasta los 39.5 millones.

  • El ciclo de vida de Mega Drive duró desde su lanzamiento en 1988 hasta el 1997 cuando Dreamcast ya asomaba en el mercado. El ciclo útil fue por lo tanto de forma aproximada de 8 años, 2 meses, y 0 días, lo que es un total de 2986 días

Los juegos más vendidos de la historia en Mega Drive:

  1. Sonic the Hedgehog (15 millones aprox.)
  2. Sonic the Hedgehog 2 (6 millones aprox.)
  3. Disney's Aladdin (4 millones aprox.)
  4. Sonic the Hedgehog 3 (4 millones aprox.)
  5. NBA Jam (1,93 millones aprox.)

https://areajugones.sport.es/videojuegos/las-consolas-mas-vendidas-de-la-historia-de-los-videojuegos/

Puedes consultar también en los siguientes enlaces las ventas de otras plataformas como Xbox o Nintendo:

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

CONTENIDO RELACIONADO

Cuándo podría llegar el Tráiler 3 de GTA VI: varias fechas encajan, pero hay un día para marcar en rojo

Tenemos la fecha de apertura de reservas, pero, ¿qué hay del esperado nuevo tráiler de GTA VI?

"Me han desbaneado después de 4.999 días": la insólita historia de un jugador de Call of Duty que recuperó su cuenta casi 14 años después

El usuario aseguró haber sido baneado de Modern Warfare 3 en 2011 y, contra todo pronóstico, Activision terminó retirando la sanción más de una década después

PS Plus esconde 3 juegos de Assassin’s Creed muy infravalorados que merecen otra oportunidad si buscas algo diferente

Si eres suscriptor de PS Plus tienes acceso a tres juegos de Assassin's Creed muy especiales, por múltiples razones.

Adiós a dos posibles remakes de Resident Evil: insider asegura que Capcom no tiene interés en hacerlos

Cada vez es más evidente que la saga adoptará una hoja de ruta que se saltará dos entregas clave

Fortnite habría encontrado en Spider-Man una fórmula que sigue funcionando, y la próxima colaboración podría estar en camino

Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games

La fecha de lanzamiento de GTA VI no ha desaparecido, pero se ha "escondido" por una razón bastante lógica

Tras anunciar las reservas, la fecha de lanzamiento de GTA VI ha desaparecido y ha encendido algunas alarmas.

Por 65€ menos: PS Store tumba el precio de este pack con 3 remakes que superan el 82 de media en Metacritic

PlayStation rebaja al 65% un paquete que suele costar 100€ de manera habitual en PS4 y PS5

Tras saber que GTA VI ya tiene fecha para sus reservas, eso solo puede significar una cosa: Pronto un montón de dudas desaparecerán

La apertura de reservas el próximo 25 de junio supone uno de los movimientos más importantes de Rockstar desde la publicación del segundo tráiler

Malas noticias para los fans de PlayStation: PS6 podría retrasarse hasta 2029, según un nuevo informe

La compañía habría cambiado sus planes para la nueva generación, según recogen analistas de Embracer

El CEO de PlayStation se planta ante los rumores y refuerza su nueva estrategia con las exclusividades

Hideaki Nishino ha declarado varias cosas al respecto en una reciente entrevista con la revista Famitsu

La magnitud de los remakes de Final Fantasy VII abarcará mucho más que el juego original, y uno de sus personajes será clave para lograrlo

Naoki Hamaguchi ha desvelado que el concepto de los remakes de Final Fantasy VII busca reimaginarlo todo.