#Vetados. La verdad sobre el análisis de Final Fantasy XV
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

#Vetados. La verdad sobre el análisis de Final Fantasy XV

Pub:
Act:
243

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

*Este artículo lo redacto en calidad de Director General de esta revista y, antes de empezar, quiero esclarecer que los hechos aquí acontecidos sólo hacen referencia al trato sufrido por Square Enix/Koch Media. Y que estamos agradecidos por la dedicación y esfuerzo que realizan el resto de las empresas con las que trabajamos.

Hoy escribo estas líneas con un gran sentimiento de tristeza, el mismo que seguro sentirán todos los compañeros que se puedan definir periodistas o en parte incidan en algún ámbito de la información a nivel profesional o, incluso, a nivel amateur. Como director de Areajugones, siempre he defendido que la política de nuestro medio tiene que estar en permanecer al lado de la gente, es por ello que nuestro principal trabajo diario reside en aportar la más detallada y numerosa información sobre los videojuegos de actualidad y realizar los análisis más fidedignos con la realidad. Este gran trabajo diario es el que nos ha permitido ser considerados como uno de los grandes medios nacionales e internacionales gracias a la incorporación a Metacritic este mismo año.

Pero, como bien decía, hoy siento un vacío importante dentro de mí por lo que vamos a relatar. Koch Media nos ha vetado hoy la posibilidad de lanzar las reviews de sus futuros juegos en fecha de embargo por no estar de acuerdo con la puntuación que hemos otorgado a Final Fantasy XV. Sí, has leído bien, nuestra independencia como medio choca con los intereses económicos de dicha empresa y es ahí donde salimos perdiendo. Siempre hemos considerado que hacemos un trabajo independiente. Sin lugar a duda hay análisis mejores y otros peores, algunos que deberían haber tenido más nota o menos, al final siempre es algo complicado cuadrar los números y no nos creemos con la verdad absoluta. Pero con el corazón en la mano os aseguro que siempre hemos sido sinceros. En esta ocasión ser sinceros nos cuesta esta penalización por parte de la compañía, que hará que nuestro trabajo quede escondido a un segundo plano para los usuarios lectores de análisis, pues esta empresa no cree que nuestros análisis tengan que influir en la media de Metacritic los primeros días que el juego esté a la venta. Ya me entendéis, ¿no?

Todo ha empezado con una llamada desde sus oficinas. El primer mensaje era claro: vais a ser tachados de la lista de medios importantes que publican las reviews en fecha de embargo porque habéis perjudicado nuestros intereses. Sin dar crédito, he pedido más información al respecto y la respuesta ha sido escalofriante. Hemos puntuado Final Fantasy XV por debajo de la media actual en Metacritic, le hemos puesto un 0,9 menos de lo que opinan el resto de medios y esto es motivo para aplicar este veto. Nuestro 75 parece que queda muy mal en la página del juego. Al ver esta situación, han intentando convencernos de que no era sólo por la puntuación a este título y que estábamos perjudicando sus juegos de forma general, algo que he desmontado rápidamente al relatar las puntuaciones de algunos de sus últimos trabajos como World of Final Fantasy, Deus Ex: Mankind Divided, o Just Cause 3, todos ellos por encima o en mismo lugar a la media de Metacritic. Pero la decisión estaba tomada, Final Fantasy XV no merecía, según ellos, esta puntuación, invitándonos incluso a probar o entender mejor los JRPG. Finalmente, en la búsqueda de una solución al problema por nuestra parte, nos han comunicado que a priori no hay nada que hacer y valorarán el caso en el futuro en base a nuestros próximos análisis.

Personalmente, llevo años escuchando que los principales medios del sector puntúan los juegos con notas muy altas (entre ellos nosotros, pues la gente cada día confía menos en la prensa), y la verdad es que ha sido hoy cuando hemos podido empezar a entender la razón. Nunca hemos creído en los maletines o no hemos querido creer en ellos, hemos querido trabajar para nuestros lectores y ofrecer la mejor versión de nosotros, se esté más o menos de acuerdo con nuestro trabajo. Con ello no lanzamos la piedra y escondemos la mano, pues es la primera vez que hemos sufrido presiones y castigos por puntuar un juego de una determinada forma y que tampoco jamás hemos recibido ningún tipo de beneficio por publicar ningún análisis en favor de ningún medio.

No obstante, os pedimos que no tengáis miedo, que Areajugones seguirá publicado análisis contando lo que realmente piense de cada juego sin que nos influya ninguna presión, pese a quien le pese, aunque ésto nos cueste el ninguneo de algunas de las empresas del sector. Lo cual también tengo que recalcar, ya que algunas de estas empresas son geniales y se portan genial con nosotros y con nuestros compañeros sin pedir nada a cambio. Cada uno que saque sus propias conclusiones, en vuestra mano está demandar una prensa más justa y transparente, nosotros sólo os invitaremos finalmente a leer una review.

"Es un juego muy bueno, disfrutable y en ciertos momentos roza el sobresaliente". "El sistema de batalla es divertido y dinámico, el paso que tiene que seguir Square-Enix en sus futuros desarrollos". Cita de nuestro propio análisis del juego.

*Hasta el momento no habíamos tenido ningún problema con Koch Media, al revés, siempre nos habían dado un trato muy cordial y profesional.

*Pedimos disculpas por la falta de imágenes en el artículo, creemos que esto tiene que ser un mensaje directo, claro y sin adornos.

*Aclaramos que en ningún momento es nuestra intención acusar de nada a ninguno de nuestros compañeros de profesión, los cuales tienen todo nuestro apoyo ante esta y otras situaciones; y no siendo otra la finalidad de este mensaje que exponer una situación que, creemos, debemos comunicar a todos nuestros lectores.

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

CONTENIDO RELACIONADO

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI

Ya conocemos los primeros 6 juegos que abandonarán PS Plus en marzo de 2026: últimas semanas para jugarlos

Estos seis juegos abandonarán PS Plus en marzo de 2026, y hay alguno que merece la pena.

De 30€ a 3€: PS Store derriba el precio de uno de los soulslikes más infravalorados de PS4 y PS5 (en su mejor versión)

Atención a esta oferta temporal de PS Store, que nos deja esta increíble oferta del 90% en PS4 y PS5.

Las polémicas declaraciones de Hermen Hulst, CEO de PlayStation, sobre el cierre de Bluepoint: ' Necesitamos evolucionar'

Están lloviendo críticas sobre los directivos de la compañía tras las noticia del cierre de Bluepoint: así es como Helmen Hurst, máximo responsable de PlayStation Studios, lo anunciaba dentro de la empresa

Pokémon Pokopia podría sorprender a todos con demo gratis: qué probabilidades hay de que ocurra

El nuevo juego de Pokémon en colaboración con Koei Tecmo podría sacarse un as oculto bajo la manga en forma de demo para Nintendo Switch 2