Pese al retraso que postergó su lanzamiento, Warcraft III: Reforged ya está disponible. Desde inicios de esta semana, los usuarios pueden volver a disfrutar de una de las aventuras más icónicas del videojuego, reviviendo la travesía de Arthas en el icónico universo de Blizzard. Sin embargo, a pesar de las amplias expectativas que los asiduos al género de la estrategia en tiempo real tenían por el proyecto, parece que la primera toma de contacto con el mismo no ha sido la más positiva, por lo que muchos ya están empezando a solicitar reembolsos.
A dicho respecto, mediante los foros del producto, los consumidores de la revisión están reportando un sinfín de quejas. Como señalan GamingBolt e IGN, existen reportes sobre problemas con el multijugador, con la variedad y calidad de las animaciones, con la falta de un componente competitivo y con las limitantes al momento de crear partidas personalizadas -presumiblemente, para evitar proyectos como Dota, que lograron un éxito rotundo a costas de Blizzard-.
Incluso, como bien lo busca demostrar el vídeo anteriormente enlazado -cortesía del canal GyLala-, existen diversas promesas que el estudio ha omitido: no hay escenas cinematográficas como las de los tráileres, no existe una nueva interfaz y no se percibe una mejora gráfica sustancial, según las quejas expuestas por el autor. Incluso, hay testimonios que indican que, directamente, no pueden iniciar el juego a través del launcher de Blizzard, siendo remitidos a una inamovible pantalla negra.
Aun así, VG24/7 informa que Warcraft III: Reforged ya ha recibido su primer parche, a través del cual la desarrolladora ha actualizado el apartado visual del videojuego y, simultáneamente, han añadido opciones de dificultad y un componente de autoguardado, la posibilidad de disfrutar del título con gráficos normales o mejorados, un sistema de emparejamientos para modos 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 y 'Free For All' y más inclusiones que buscan palear las críticas recibidas a lo largo de los últimos días.
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