Wolfenstein: Youngblood, la nueva entrega de la longeva y aclamada franquicia de shooters, ha sido mostrado durante los últimos meses como uno de los estandartes de NVIDIA y su tecnología de Ray Tracing, haciendo que el juego luciera de forma increíble en algunos gameplays. Sin embargo, parece que la obra de MachineGames y Bethesda no será compatible con esta tecnología en el momento de su lanzamiento, y que el soporte para el ray tracing llegará más adelante.
Tal y como recogen desde GamesBeat, ha sido el productor ejecutivo del juego, Jerk Gustafsson, quien ha dado la cara para explicar que "estamos trabajando junto a NVIDIA en ello, pero el ray tracing no estará disponible de lanzamiento. Los ingenieros de NVIDIA siguen trabajando duro en hacer que luzca lo mejor posible, y la fecha aún no ha sido fijada. Pero, por lo que hemos podido ver, será muy bueno".
Con todo ello, parece que los jugadores de PC con las nuevas tarjetas gráficas NVIDIA RTX tendrán que esperar para poder sacarle el máximo provecho a este hardware con Wolfenstein: Youngblood. El juego, recordamos, aterrizará tanto en PC como en PlayStation 4 y Xbox One este mismo viernes día 26 de julio, ofreciendo una experiencia menos lineal que en anteriores entregas y poniendo el foco sobre un modo cooperativo local para dos jugadores. Podéis leer más al respecto a continuación.
CONTENIDO RELACIONADO
Revelan nuevos detalles de la aventura protagonizada por Hugo y Diana durante el Tokyo Game Show 2025
El esperado regreso de la franquicia aterriza con fuerza y supera el millón de copias combinadas en consolas y PC
Se lanzaría en noviembre al mercado y sustituiría al actual DualSense en todos los comercios
La empresa cuenta con sagas a sus espaldas tan importantes como EA FC Sports o Battlefield
Estos se podrán conseguir dentro de un evento por tiempo limitado que comenzará el 30 de septiembre
Tanto en Metacritic como en Steam y otras tiendas digitales, los usuarios han mostrado un gran enfado con el juego
El protagonista de The Walking Dead: Daryl Dixon revela cómo acabó trabajando con Hideo Kojima y qué prefiere entre matar zombies o llevar cajas
Un pack destacado de la tienda de PlayStation ha recibido un descuento considerable
Final Fantasy VII Remake nació como un remake más o menos fiel del juego original, modernizándolo al máximo y cambiando por completo la jugabilidad. Pero a medida que avanzabas la primera parte y, sobre todo, jugabas a la segunda, quedaba claro que se trata de un juego nuevo más que de un remake, o como […]
El equipo de Ibai perdió la final de LEC ante una Caja Mágica abarrotada
El anuncio de los requisitos mínimos y recomendados ha generado más sorpresa que entusiasmo entre los fans
Los creadores del exitoso juego de PlayStation han hablado de las fases que sufrió la obra en su desarrollo