Xbox anuncia su inminente salto a las VR, pero será de una forma bastante limitada
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox anuncia su inminente salto a las VR, pero será de una forma bastante limitada

Microsoft y Meta anuncian una nueva colaboración que beneficiaría a ambas partes del trato

Pub:
Act:
0

Yo no entiendo la manía que tienen algunas compañías de quedarse a medio gas en las cosas que hacen, pero supongo que esto último se deriva de que en este caso las que voy a mencionar aquí ofrecen productos que me gustan demasiado como para no ver cómo se fusionan en algo nuevo e increíble. Tal y como habéis leído en el titular, estoy hablando de que Xbox ha anunciado que su salto a las VR será inminente gracias a una nueva colaboración que confirmaba hace unas horas con Meta. A continuación, os cuento de qué va todo esto para que no os perdáis nada al respecto:

Así es la nueva colaboración entre Xbox y Meta

  • Todo esto sale de un anuncio que hizo el propio Mark Zuckerberg durante el día de ayer sobre un importante paso hacia delante para las tecnologías de realidad virtual 👈
  • Este consiste en que Meta ha abierto el sistema operativo que usan sus gafas de VR con tal de que otras compañías puedan usarlo con total libertad ✅
  • Esto supone que dentro de muy poco podríamos ver cómo otras empresas diseñan sus propias gafas en el futuro, por lo que tendríamos muchas más opciones en las que elegir 👏
  • Esto último se traduciría en gafas de VR destinadas a ocio, trabajo, gaming y otras áreas de la vida
  • Y, precisamente, una de las compañías que van a colaborar con Meta a partir de ahora no es otra que Microsoft 🟢
  • Más concretamente, Microsoft anunció que creará unas gafas de realidad virtual inspiradas en Xbox 😯
  • Estas se corresponderán con una edición limitada que todavía está por desvelar, pero parece que crearán pocas unidades 🤔
  • Además, tampoco han dejado caer una fecha concreta de lanzamiento o precio aproximado
  • Por tanto, esto implica que Microsoft valora esto como algo anecdótico y no como una intención clara de ponerse a crear un hardware propio de realidad virtual
  • Os dejo con la única imagen que Zukerberg mostró durante la presentación (recogida por Nathie en Twitter) para que podáis echarle un vistazo
Xbox creará unas gafas de VR de edición limitada

Teniendo en cuenta que Microsoft ya comentó en su momento que no se lanzaría de lleno al campo de la realidad virtual y que sería muy cauta con este nuevo tipo de tecnologías por todo lo que ocurrió con Kinect en su momento y el batacazo que se pegaron con él, resulta lógico que la compañía quiera probar primero con una tirada limitada de Meta Quest inspiradas en Xbox antes que ponerse a desarrollar sus propios dispositivos.

¿Tiene esto algo que ver con los servicios que ofrece Xbox?

  • Para aclararlo del todo: no estamos ante unas gafas que vayan a ser una consola nueva de Xbox como tal, sino unas Meta Quest con un diseño que recuerde a la imagen de marca que tiene la división gaming de Microsoft 👈
  • Esto implica que, si te las compras, obtendrás la experiencia que ofrecen unas Meta Quest de toda la vida
  • Sin embargo, hay que recordar que existen formas de acceder a los servicios de Xbox desde estas gafas
  • En este sentido, las Meta Quest tienen la app de xCloud de Xbox, por lo que podéis acceder (y jugar) desde ellas a todos los juegos de Xbox Game Pass que se puedan jugar desde la nube ✨
  • ¿Cómo funciona esto exactamente? Muy sencillo: una vez vincules tu cuenta de Meta con la de Xbox y abras la aplicación, aparecerá una pantalla frente a ti (dentro del entro de realidad virtual) con el típico menú de Xbox Game Pass y, desde esa especie de televisión virtual, podrás jugar a cualquiera de los títulos que estén disponibles en xCloud 👏
Así se ve Xbox Game Pass en unas Meta Quest

¿Qué os ha parecido este nuevo movimiento por parte de Microsoft y Meta? ¿Creéis que Xbox se animará en algún momento a dar el salto hacia este tipo de tecnologías? Os leo en los comentarios.

Etiquetado en :

Meta Xbox

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox Project Helix se sumaría a PlayStation en abandonar el disco físico, según las últimas filtraciones sobre la próxima Xbox

La próxima Xbox llegará sin lector de discos según los últimos reportes y todo apunta a un entierro definitivo del formato físico

Los porcentajes de ventas físicas de algunos grandes videojuegos chocan con el futuro digital que quiere imponer PlayStation

El mercado digital impera en el mundo de los videojuegos, pero algunos títulos siguen vendiendo más en formato físico.

Steam nunca obligó a nadie a jugar en digital y esa es la gran diferencia con el fin del formato físico que Sony impone ahora

El anuncio del fin del formato físico en PlayStation para enero de 2028 ha desatado un enfado que Sony atribuye a la resistencia al cambio, pero el problema real no es el digital

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.

Crunch, brecha salarial y bonus polémicos: el desarrollo de GTA VI vuelve a poner a Rockstar en el centro de la tormenta

Aunque se trata de uno de los lanzamientos más esperados de toda la historia, la polémica sigue constantemente a GTA VI

La polémica declaración de la ESA sobre los servidores privados vuelve a enfrentar a la industria con la preservación de videojuegos

La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'

Shawn Layden, exjefe de PlayStation, se pone serio con la nueva estrategia de la compañía y critica que se aleje de PC

El exejecutivo tiene claro por qué quiso que los lanzamientos de PlayStation también vieran la luz en ordenadores durante su mandato, y tiene bastante sentido

"No habrá interrupciones": una pareja firma un contrato para dedicar la semana del lanzamiento de GTA VI únicamente a jugar

El documento establece varias normas para garantizar que ambos puedan disfrutar del esperado juego de Rockstar Games sin distracciones

“Son aburridos”: el director de Expedition 33 no tiene ganas de GTA VI, pero su crítica a los juegos de Rockstar es muy discutible

Tom Guillermin, director de Expedition 33, ha explicado por qué no le entusiasma la llegada de GTA VI.

OD de Kojima sigue vivo, pero el futuro de Xbox pinta peor si sus recortes ya afectan a terceros

Los acuerdos con otras compañías podrían ser más delicados que nunca ante la nueva visión de Microsoft